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Fix HNS de esta semana


LeonKennedy

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Como están chicos, les dejo las cosas de esta semana:

  • Recién esta semana se puso para que cuando mandás retry te ponga siempre en el mismo team en el que estabas, es decir, ya no se van a poder cambiar de equipo. Asi que podríamos darle fin al problema del retry, ya que como les dije, me negaba a hacer que haya una regla para eso.
     
  • Por otro lado, se arregló el problema de los clanes que no se les reseteaba la experiencia en la semana, hoy ya debería haber un ganador de la misma. Ya lo próximo que se está viendo es para que el clan ganador de la semana pueda tener una skin propia.
  • Mapas nuevos agregados:
    de_apagando (tamaño intermedio, con alturas, para runnear y encerrarse si les gusta)
    de_airstrip (mapa grande, no dispone de altura excplícitas, se puede runnear y encerrarse)
    de_bretionia (mapa grande, para runnear)
    de_nuke2x2 (mapa chico, tiene casi el mismo tamaño que apagando, pero lo considero chico por ser de un site a otro directo)
    de_2011 (mapa tamaño intermedio/grande, para runnear)

  • Agregados a las reglas: Se agregó la regla de que no está permitido poner lasers en surf, tampoco pueden ponerlos arriba de todo del surf si es que el mismo tiene como destino una plataforma a la que te puedas subir, deberían dejar espacio del tamaño del cuerpo de un jugador.

  • Se arreglaron las paredes de hns_floppytown, ahora pueden poner lasers y la mina no va a estar invisible, sientanse con libertad.

  • Los mapas nuevos agregados en las anteriores semanas:
    [de_desert css_train2x2 cs_assault1337 de_dust-zero de_kabul32 de_mirage2x2 de_dust2_largo_y_ma]
    Hay que destacar el éxito de cs_assault_1337 que superó a hotel, de_dust-zero que volvió a estar en el sv, y como mapa chico ya fue exitoso el agregado a la rotación de mapas de_desert. Por último el que pudo entrar al top de los mapas fue "de_dust2_largo_y_ma". Vamos a ver si podemos agregar un mapa grande para que empiece a sonar en los tops de los mapas como este último.

 

Quería felicitarlos por como están manejando el reparto de los mapas, se ve que en las últimas dos semanas jugaron "mapa chico, mapa grande, mapa chico, mapa grande, mapa chico, mapa grande ...":

imagen.png.0ac409190c0ba73116be6cf9f04f8e16.png

La idea es que se mantenga así, deben tener y aprovechar las skills de los dos hns lasers que tenemos implícitos adentro del modo, tácticas estáticas (poco movimiento y uso de lasers estratégicos, los que les gusta "fraguear") y tácticas dinámicas (movimiento, técnicas de escape y  el famoso "boludeo" que tanto les gusta). Mientras tanto, se van a seguir agregando y sacando mapas depende como los vayan jugando en la semana.


 

 

 

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