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shiobi

(Previa) Mega actualización: #03 HNS + LÁSER + LEVELS

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68 posts en este tema

pongan skin's de los administradores, en el hns.
El parachute gratis no aporto, ya que imaginense que jugamos mapas chicos, como csr_2x2 o ng2vs2.. en la cual sin para caidas llegamos a la base y plantamos lasers para que no puedan salir. Pasaria lo mismo en DUST2, poniendo laser en respawn y tapando todo. para el que quiera fragear.

sacar anticongelamiento para el tt, brujo, incenderia. bajarle el porcentaje al casi angel, minima de compras de items que sea 2. fijense el bug del extra daño. sacar el brujo, ya que bugean mapas y traspasan paredes, poner para que se destrabe solo cuando le ponen un laser bug. poner los lasers a tiempo que cordinen la colocacion.

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Habilitar el traspaso de jugadores. Esto seria pensado en el desnivel que podria llegar a haber en el server, lo que provocaria que se vacie el hns cosa que buscamos lo contrario. Con esto me refiero a que pueden quedar todos los niveles altos de un lado y todos los niveles bajos del otro, entonces, para que se equilibre el juego y se mantengan la cantidad de players, que se habilite el traspaso de jugadores. Pero aclaro que se deberia preguntarle al jugador ese antes de pasarlo y si no quiere no se lo pasa. Es un metodo que me gusto cuando lo vi en otro sv, no te equilibra al 100% el juego ya que el otro player se puede negar pero te baja considerablemente la diferencia de nivel

Editado por Maatibj

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hace 22 horas, Maatibj dijo:

Habilitar el traspaso de jugadores. Esto seria pensado en el desnivel que podria llegar a haber en el server, lo que provocaria que se vacie el hns cosa que buscamos lo contrario. Con esto me refiero a que pueden quedar todos los niveles altos de un lado y todos los niveles bajos del otro, entonces, para que se equilibre el juego y se mantengan la cantidad de players, que se habilite el traspaso de jugadores. Pero aclaro que se deberia preguntarle al jugador ese antes de pasarlo y si no quiere no se lo pasa. Es un metodo que me gusto cuando lo vi en otro sv, no te equilibra al 100% el juego ya que el otro player se puede negar pero te baja considerablemente la diferencia de nivel

que te pensas que es un mix? por quien esta mas equilibrado en los lvls y mejoras.. tiene que tener autologin el sv, ya asi ningun elige team y se acomodan con los mejorcitos en el sv.

 

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hace 4 horas, 4 de copas dijo:

que te pensas que es un mix? por quien esta mas equilibrado en los lvls y mejoras.. tiene que tener autologin el sv, ya asi ningun elige team y se acomodan con los mejorcitos en el sv.

 

el autologin anda para el orto y se aprovechan de eso

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hace 7 horas, Maatibj dijo:

el autologin anda para el orto y se aprovechan de eso

Pero en la "Mega actualizacion" lo tienen que arreglar.. para que no elijan team y automaticamente entren en el server para jugar y no tienen que estar logueandose

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El mod lo hice tratando de marcar la diferencia entre otros HNS+LEVELS, y hacerlo algo unico. Por eso mucha gente hoy en dia me sigue mandando mensajes por diferentes redes para comprarmelo. Como por ejemplo el sistema de clanes con ranking, los sistemas de mejoras, la gran variedad de modos entre otras cosas. Por eso parecia un "poco fruta", ya al ultimo cuando aun seguia de scripter en la comunidad, habian muchisimas cosas que hacer, cosas que podria haber arreglado, modificado y cosas nuevas. Pero a falta de tiempo por el laburo y otras cosas, deje tirado el modo.

De todas formas me diverti un monton haciendo este HNS, creci mucho en nivel inteligencia, mi forma de hacer las cosas, y aprendi cosas nuevas a lo largo del tiempo (porque siempre se sigue aprendiendo y siguen apareciendo cosas nuevas). Y el ultimo HNS+LEVELS que arme, fue 3 años antes del lanzamiento de este y muy basico, por eso tambien quise hacer algo diferente al resto.

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hace 18 horas, SpaM dijo:

El mod lo hice tratando de marcar la diferencia entre otros HNS+LEVELS, y hacerlo algo unico. Por eso mucha gente hoy en dia me sigue mandando mensajes por diferentes redes para comprarmelo. Como por ejemplo el sistema de clanes con ranking, los sistemas de mejoras, la gran variedad de modos entre otras cosas. Por eso parecia un "poco fruta", ya al ultimo cuando aun seguia de scripter en la comunidad, habian muchisimas cosas que hacer, cosas que podria haber arreglado, modificado y cosas nuevas. Pero a falta de tiempo por el laburo y otras cosas, deje tirado el modo.

De todas formas me diverti un monton haciendo este HNS, creci mucho en nivel inteligencia, mi forma de hacer las cosas, y aprendi cosas nuevas a lo largo del tiempo (porque siempre se sigue aprendiendo y siguen apareciendo cosas nuevas). Y el ultimo HNS+LEVELS que arme, fue 3 años antes del lanzamiento de este y muy basico, por eso tambien quise hacer algo diferente al resto.

te amo SpaM, me acuerdo que tirabas cajitas para los lvls bajos en esos tiempos, VOLVEEEEEEEEEEEEEEEEEE A SCRIPTEARRR 😞

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Apoyo lo que dice el resto. Pero entiendo que quieran poner compra de packs y puntos por medio del foro. Es logico que quieran sacar algo de guita si les esta funcionando lo mismo en otros sv.

Lo que haría sería que el costo sea alto, que el beneficio no sea la gran cosa (que tenga cierto limite) y que dentro del server ese player aparezca destacado como “Comprador” o algo asi. Para que la gente sepa que esta aprovechando de su poder adquisitivo fuera del juego y no se rompe horas y horas jugando como el resto. 

Y sinteticamente, sacaria el mr freeze, el señor del hielo, el señor del fuego y el brujo.

todo lo demás es cuestión de levelear.. es logico que un lvl 120 abuse de un lvl 1.. a todos nos costó al principio, pasa en todos los servidores y en todos los juegos.

si no quisieran hacerlo tan competitivo, podrían no hacer cuentas y hacer un top15 que se resetea 1 vez por mes. Corta.

salu3

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Creo que no lo sugeri pero estaria bueno que como se puede escribir por say clan, que se pueda hablar solo por say clan, le daria como mas protagonismo al clan quizas hay alguna estrategia o algo que solo se quiera hablar con alguno del clan y es mas sencillo y practico utilizar el mic. m416 escribis por say clan, lo activas o lo desactivas (asi esta actualmente), m4161 activar say clan/desactiva, m4162 activar mic clan/desctivar

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Yo no entro al sv hace creo que meses, tampoco me leí todo lo que pusieron (no quiero quedar pelado...), pero si rearman el HNS, no lo hagan fruta, porque donde un HNS se vuelve un cachito fruta empieza a dar asco, entonces por cada cosa que quieran agregar evaluen si va a hacerlo fruta o no (aunque eso estoy 100% que lo tienen en cuenta uds).

Por otro lado, lo típico de un HNS (de los que jugaba hace 8 años, e inclusive los que hubo hasta hace poco), paracaídas gratis (capaz a partir de 'x' nivel o directamente desde un comienzo) y ese tipo de boludeces.

Una idea que tuve con un amigo para un ZP que nunca terminé de hacer ( 😭) fue hacer un "album de figuritas", y sí, así de pelotudo suena JAJAJ; cada figurita con una "rareza de encontrar", una descripción, etc etc, que te da un beneficio cuando se completa el album y/o cuando se encuentra c/u. Era una idea copada, teníamos la mitad del código desarrollado y hasta había gente que lo había aprovado diciendo que estaba piola porque no se veía, pero no se pudo hacer, capaz les guste @shiobi

 

Que se yo, tenía un par de ideas por ahí que no hacían fruta nada, sino tipo complementario pero que le da algo más copado como para jugar el modo...

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Los que voy a escribir a continuación, lo hago desde un punto de vista distinto, pero no por ello menos valioso. No soy un player frecuente del servidor en particular, pero sí de los HNS, por tanto no tengo un conocimiento específico respecto a las mejoras ni habilidades de este servidor, pero sí tengo bien en claro en lo que respecta a este modo de juego en general.

Paso a dejar ciertos puntos que, con lo poco que he jugado, me parece que hay que modificar:

- Paracaídas pago.

Hoy día no existe servidor que tenga esta característica. El HNS+láser siempre a tenido paracaídas desde la ronda 1 y desde el nivel 1, no veo la razón para ponerlo de otra forma (se pueden eceptuar ciertos servidores pero son los menos comunes y los menos duraderos también).

- Plantar láser más rápido.

Desvirtúa el modo de juego totalmente. Con las mejoras que tiene la SG más el hecho de poder poner láser más rápido hace que el servidor se vuelva injugable. Aparte de que no se puede sonidear, puesto que nunca sabes cuando se va a poner.

- Duración de la SG.

Dura mucho y le da la posibilidad a los TT de congelarte, tomarse un mate, comer medialunas e ir a fraguearte. Deberían de achicar el tiempo o directamente sacar la mejora.

- Molotovs.

Es muy pesado, aparte de que te quita vida progresivamente tampoco te permite moverte. Siendo level bajo, te tiran 2 y ya estás muerto.

- Reventar láser.

Es importante que esto esté presente, muchas veces define rondas y permite un mayor desplazamiento de los players cuando tienen que recorrer grandes distancias. Si se quiere que no quite vida, pero sí que esté permitido.

- Mejora para no congelarte.

Los TTs siempre deben poder congelarse con su propia SG, un fallo en el cálculo y te morís. Le agrega cierta dificultad.

- Packs de granadas.

No debe de existir. 1 SG y 2 FB, a lo sumo 1 deto. Tal vez con conseguir cierto nivel, 2 SG.

Eso es lo poco que tengo para aportar. No he leído las otras respuesta, pero este es mi punto de vista. Quiero dejar en claro que tengo cierta esperanza en esta comunidad, ya que como muchos saben el HNS ha decaído mucho y es esta la comunidad, que haciendo un buen server, pueden hacer renacer el modo.

Saludos!

Editado por CUCU :3

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hace 2 minutos, DYLAN2008 dijo:

EN QUE DIA REINICIAN YO YA COMO 3 DIAS ME DIJIERON ESO Y MIRA NO PASO NADA ESTOY ESPERANDO COMO UN BOBO SI ME PUEDEN DECIR ESTARIA FELIZ 😄

Falta mucho para poder reiniciar, aún no está armada ni siquiera la Beta del servidor.

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