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NUEVOS SERVIDORES, el presente, y el futuro de la comunidad


shiobi

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Que geniales implementaciones, muy buen laburo, sigan así que se va para arriba la comu, el MultiMod se ve jugoso :H, felicidades nuevamente a @$$$$nitro$$$$ ponele toda la onda, divertirte y dale para adelante. Siempre deseo lo mejor y que siga creciendo mas que nunca la comunidad, voy a esperar los mod's restantes con mucho entusiasmo y curiosidad, fue un gusto aportar como mas pude, y bueno a seguir así que hay Nostalgia para ratooo!

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hace 7 horas, shiobi dijo:

También estaremos trabajando en el HNS: todo lo que fuimos aprendiendo durante estos años lo implementaremos allí haciendo grandes modificaciones, aunque tomará un tiempo porque no tenemos pensado hacer un reinicio de cuentas (lo que será un reto para nosotros), al menos por ahora.

ojala no reinicien los lvls en el hns, ya que mas de uno se paso viceando para llegar a cuyo objetivo de ser el mas alto :s 

@ShuT gracias por estar en el basebuilder y gracias a vos que te copaste en hacer varias cosas e implementar modos/skins, todo lo que fue surgerido, y te quedaron cositas para hacer, pero felicitaciones por el trabajo que hiciste♥ 

Editado por 4 de copas
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Excelente trabajo tanto como Los miembros del Staff y Los Scripters el multimod me llama mucho la atencion me van a ver por ahi seguido, DeathRace,Quemados que viejos recuerdos cuando los juge en otra comunidad me encantaron reitero excelente trabajo y vamos por mas muchachos! esta comunidad tiene muchisimo para dar todavia, gran trabajo!

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Y el futuro del servidor #16 basebuilder con niveles?

O lo van a dejar morir como esta ahora?¿

hace 19 horas, shiobi dijo:

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¡Hola a todos, buenas tardes comunidad!

Mediante este post queremos informarles todas las grandes novedades que tenemos en la comunidad, lo que se vendrá, y lo más importante, lo que todos quieren escuchar: ¡los NUEVOS SERVIDORES que agregamos!

Vamos de a poquito...

¡Nuevos servidores!

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El que entendió entendió (?)

Como todos bien saben, este juego ya tiene un poco más de 18 años y es increíble ver toda la gente que aún sigue jugando. La comunidad argentina de CS es enorme, y estamos muy orgullosos de ser la comunidad más grande, más avanzada y que siempre está innovando con el objetivo de hacer que todos nuestros jugadores que les causa NOSTALGIA este juego puedan seguir disfrutándolo día a día.

En el día de la fecha queremos anunciar el agregado de dos nuevos servidores en la comunidad, llegando a un total, momentáneamente, de 18 servidores para el disfrute de todos los usuarios que les apasiona aún el Counter-Strike 1.6.

#17 MULTIMOD

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Tiempo atrás estuvimos testeando, y muchos lo recordarán, el modo Flowers Mod, al cuál denominamos Plantitas Locas (también era conocido como Jardinero Loco en Agua Sucia Gaming). Bueno, quisimos ir más allá y decidimos implementar varios modos que, en otras palabras, no da para sacar un servidor exclusivo del mismo pero sí queremos que sean jugables.

El servidor MultiMod, en resumidas palabras, consiste en un servidor con varios modos que son elegidos al momento de la votación de cambio de mapa. Los modos incluyen Plantitas Locas, DeathRace, Quemados y Uno en la Recámara. Además tenemos pensado añadir dos modos extras en el futuro pero queremos terminar de pulirlos.

  • Plantitas Locas: La mitad de los jugadores pertenece al equipo de los Antiterroristas, que tomarán el rol de jardineros, cuyo objetivo es asesinar a las plantitas locas (terroristas) ¡que tratarán de explotar y matarlos! Encontrarlas no es fácil...
     
  • DeathRace: Modo que tal vez les recuerde al DeathRun, pero sin terrorista. Todos los jugadores (pertenecientes al equipo CT) deberán ganar la carrera, llegando hasta el final del mapa. El primero que lo haga ganará la ronda. Además, por todo el mapa estarán esparcidas cajas, rompibles, que te darán habilidades así como también intentarán retrasarte provocándote la muerte o congelándote. El modo de juego tiene respawn automático por lo que nadie se aburrirá.
     
  • Quemados: Clásico modo viejísimo del CS 1.6. Los terroristas y antiterroristas deberán golpearse con las pelotas esparcidas en el mapa, sin pasar la mitad de cancha. El equipo que golpee a todos los integrantes del equipo enemigo ganará la ronda.
     
  • Uno en la Recámara: Este modo, que lo desarrollamos para el servidor HNS en el principio, fue mejorado para hacerlo más similar al modo de juego del Call of Duty. Es un mini DeathMatch donde cada uno de los jugadores tiene 3 vidas, un revólver con una bala y un cuchillo. El jugador que asesine a otro recibirá una bala adicional, y el equipo que sobreviva ganará la ronda.

Hay otros modos que estuvimos pensando para desarrollar y posiblemente se agreguen en el futuro, como es el caso del HIDDEN. Los detalles los daremos más adelante.

#18 DEATHMATCH

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Es el clásico modo con respawn para practicar, quién lo necesite, o para rankear. En este caso decidimos hacerlo Free For All, es decir, todos contra todos, para así hacerlo mucho más dinámico.

También agregamos una opción para que cada 5 minutos se ejecute el modo ONLY HEAD, esto hará que durante un minuto, la única posibilidad de asesinar a alguien sea con un disparo a la cabeza. Y para agregarle más diversión, incluimos las voces de racha tanto de hombre como de mujer, así como también la opción para desactivarlos (todo esto desde el menú, tecla M).

Comenzando con la habilitación del servidor, implementamos el ranking como en el resto de servidores que lo poseen, que así como también los que participan, aquellos jugadores que al final del mes consigan entrar al TOP 15, participarán del sorteo de 3 PREMIUM, y procederemos al reinicio del mismo.

El TOP 15 lo podrán ver ingresando a la opción de servidores o desde el siguiente link: https://www.ngamers.net/top15/dm

- -     - -

Y bueno, si creían que esto era todo... queremos que sepan que leemos todas las sugerencias y estamos al tanto de cada cosa que piden. En la actualidad nos encontramos desarrollando dos nuevos modos que trataremos de habilitarlos lo antes posible, los cuáles serán nuestros servidores #19 y #20. Ambos modos serán con cuentas y uno de ellos fue solicitado demasiadas veces hasta el cansancio. Tengan en cuenta que no es fácil desarrollar un modo por lo que no queremos dar muchos detalles ahora mismo y los planes pueden cambiar. Quién está a cargo del desarrollo es @LiVeGe por lo que estamos muy agradecidos del laburo que está haciendo. Te amamos

Nuestro presente

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Si bien nos pusimos mucho las pilas para sacar estos nuevos servidores y armar los modos de manera que quede bien, todavía nos falta bastante. No obstante queremos destacar que nuestro Público se encuentra dentro del TOP 10 de GAMETRACKER, lo cuál nos llena de orgullo y nos muestra que estamos haciendo las cosas bien, siempre todo con humildad, con ganas de crecer y seguir mejorando, y obviamente con el objetivo de darle diversión a todos nuestros jugadores.

Además estamos muy contentos del gran laburo que se hizo con la versión 3.0.0 del Zombie Plague. Después de pasar por muchos momentos difíciles en el pasado, comenzando con un simple Zombie Plague sin niveles, a distintas versiones que si bien cada uno tenía sus cosas buenas, nunca terminó de convencer ni a nosotros ni a nuestros habituales jugadores. Queremos agradecer nuevamente a @LiVeGe por todo el esfuerzo que hizo, junto con @xxxbonoxxx ya que yo mismo soy testigo de todas esas horas que se quedaron hasta tarde para programar el modo y testearlo. No fue nada sencillo y sé que todo este gran trabajo dará frutos en el futuro.

Este día lunes implementaremos oficialmente la venta de puntos y Ammo Packs para el servidor, que estaban esperando hace tiempo... WIIII.

Por si fuera poco, también estamos trabajando en mejorar nuestros otros servidores con cuentas, de la mano de @priestcs que también queremos agradecer demasiado porque si bien sos muy callado(?), el trabajo que hacés realmente se nota, se valora muchísimo y es de muy buena calidad . Lo siguiente será trabajar en el BaseBuilder, ahora con @$$$$nitro$$$$ que tomará el control de este barco, haremos durante la semana siguiente avisos sobre los cambios que se vendrán. Hay muchas ideas en mente y trataremos de implementarlas para que el BaseBuilder renazca como lo fue durante muchos años. También estaremos trabajando en el HNS: todo lo que fuimos aprendiendo durante estos años lo implementaremos allí haciendo grandes modificaciones, aunque tomará un tiempo porque no tenemos pensado hacer un reinicio de cuentas (lo que será un reto para nosotros), al menos por ahora.

Y para cerrar con este apartado... queremos también anunciar que llegamos a los ¡¡10000 miembros registrados!! Congratulations :see::see::see:

Nuestro futuro

Es difícil pensar en como va a ser nuestro futuro, pero trataremos siempre de seguir creciendo, mejorando, y siempre con el apoyo de todos los usuarios que hacen esta comunidad. Tenemos la mirada en alto y creemos que trabajando, de manera muy unida a como es el staff hoy en día, junto con los administradores que siempre que están y nos dan una mano, vamos a continuar implementando muchas novedades y beneficios para todos nuestros jugadores.

También sabemos que el CS es un juego demasiado viejo y tenemos que andar explicando cada error, problema, qué es cheat y qué no. Cada día que pasa aparece un nuevo chitero que nos quiere hacer la vida imposible, por eso en todo momento pensamos en nuevas alternativas que podemos implementar para así evitar este tipo de inconvenientes y hacer más sencillo el trabajo de los administradores y evitar la molestia de nuestros usuarios. Estaremos probando alguno de estos métodos en varios servidores próximamente y si todo marcha bien seguiremos con este proyecto.

Y por último, queremos avisar también que estaremos, a partir del día 15/2, aumentando el precio de nuestros beneficios, cuyo valor quedará de la siguiente forma:

  • $75 = PREMIUM y ADMIN FULL
  • $100 = ADMIN VIP

Todos aquellos jugadores que generen una boleta antes de ese día, tendrán 30 días para abonar el servicio con el precio actual, así como también los pagos con tarjeta realizados previos a ese día.

Muchísimas gracias a todos por el apoyo que le están dando a la comunidad. Recuerden que estamos Siempre un paso adelante!

Atte. Staff Nostalgia Gamers.

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hace una hora, Prensadito dijo:

Y el futuro del servidor #16 basebuilder con niveles?

O lo van a dejar morir como esta ahora?¿

Hay un punto explicando lo que va a pasar en el BaseBuilder. Es cuestión de leer un poco y esperar las novedades que vienen aproximandose.

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Y pensar que hace años algunos decían que esta comu no iba a llegar lejos y bla bla, pero mira se levantó cuando nadie se lo esperaba y a cada paso fue mejorando todo gracias a @shiobi @Zurdo y de los demás también, la verdad que bueno es ver como crece dia a dia este lugar, por mucho tiempo más NOSTALGIA GAMERS.

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hace 8 horas, FaZio' dijo:

Hay un punto explicando lo que va a pasar en el BaseBuilder. Es cuestión de leer un poco y esperar las novedades que vienen aproximandose.

Yo lo lei eso, y lo que pusieron no fue nada que asombre y motive a la gente a jugar... ya que nadie entra porque van a resetear las cuentas por una nueva version. Y en lo que escribieron en este post dice que van a actualizar. 
 

Alguien esta mintiendo aca, por eso. Pero ta bien si vos decis de esperar... eso va a pasar, mientras tanto. Felicitaciones por los 2 servidores. :)

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Que feliz me pone que la comunidad siga creciendo, cuando nadie pensaba que se venia un deathmatch cayo de golpe y re sorprendió, estuve viendo que onda el server y la verdad un 10 le doy esta genial, y estuve un rato en el multimod cagandonos de risa con todos, me encanta el laburo que se esta haciendo, mas porque los staff algunos laburan y se hacen un tiempo para que todos los players se seintan comodos dentro del servidor, aconsejando admines a administrar mejor, a veces entrando a los servidores a jugar con la gente y cagarse de risa, la verdad felicitaciones a todos los involucrados, es un gran avance.

Skyy~~

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