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#20 ZOMBIE ESCAPE

Los jugadores deberán llegar hasta el final del mapa, pasando por distintos caminos que lo llevarán a su destino. Al mismo tiempo, uno de ellos será elegido aleatoriamente como zombie y deberá infectar al resto de jugadores antes de que logren escapar y ganen la ronda.
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jugadores online
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slots máximos
ze_italy_ngamers
mapa actual

Dirección IP: cs.ngamers.net:27034

¿Cómo entrar a jugar?

Guía del modo

El modo consiste en dos equipos diferentes, los humanos (ct) y los zombies (tt).

  • El objetivo principal de los humanos será lograr escapar recorriendo el mapa hasta el final del mismo sin ser infectados por los zombies, llamando finalmente al rescate el cualtendrá un lead time (tiempo de demora) hasta concretarse el mismo. Además de contar con un arma principal, la cual puede ir cambiando a medida que se va subiendo de nivel, los humanos contarán con bombas especiales que deberán utilizar de forma estratégica que le otrogarán beneficios extras.
  • Por su parte los zombies tendrán como objetivo principal infectar a todos los humanos y matar al último sobreviviente, evitando que estos logren su misión. Los zombies también podrán escapar y ganar el mapa.

MODALIDADES DEL SERVIDOR

  • Modo Infección: Un Zombie el cual contará con Long-Jump para infectar a todos los humanos y evitar que estos escapen.
  • Modo Infección Múltiple: Similar al infección normal, pero los humanos deberán escapar de una cantidad mas desafiante de Zombies.
  • Modo Survivor: Un Humano con mucha mas vida que deberá de sobrevivir de la forma que pueda hasta conseguir escapar de los Zombies.
  • Modo Némesis: Los Humanos deberán escapar o intentar asesinar a este Zombie que buscará aniquilarlos.
  • Modo Armageddon: Los Survivors se enfrentarán a los Nemesis con el objetivo principal de escapar, mientras que los nemesis deberán asesinarlos antes que estos puedan llegar a escapar.

HATS DISPONIBLES:

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Reglamento del servidor

1. No se permitirá aprovecharse de ningún tipo de bug del mapa, tales como subirse a zonas inaccesibles o techos de vehículos de escape, por ejemplo, así como también trabar los vehículos agachándose.

2. No se permitirá realizar ningun tipo de alianza/complot entre Humanos y Zombies, esta regla incluye el romper elementos del mapa o abrir puertas que perjudique el escape y beneficie que los zombies lleguen antes a infectar

3. No está permitido bajo ningún concepto dejarse infectar, esto incluye dejarse infectar si los zombies lograron llegar al escape. Los Humanos deberán sobrevivir de la forma que sea posible o por lo menos evitar ser infectado todo el tiempo que se pueda.

4. El romper objetos o apretar botones del mapa perjudicando a compañeros del equipo será sancionado.

5. Está prohibido tosquear como zombie a un compañero.

6. En los modos infección e infección múltiple, tanto los humanos como los zombies tendrán prohibido holdear (esperar y contener) en cualquier lugar del mapa mientras se pueda avanzar o no haya compañeros cerca para ayudar.

7. Los zombies no podrán regresar en el mapa exageradamente para infectar, pero si podrán hacerlo si tienen humanos dentro de un rango cercano o que éstos sean los últimos vivos.

8. Los zombies deberán atacar constantemente a los humanos. Queda prohibido no atacar o no intentar escapar, a excepción de la regla N° 16.

9. El malgasto de los items extra con el objetivo de perjudicar el desarrollo del juego en equipo no está permitido.
Recomendación de leer este post para entender sobre este tema: Aclaraciones sobre el Malgasto de Items

10. Queda prohibido salirse del servidor siendo primer zombie o último humano, considerandose evadir muerte/infección o rage quit, como así tambien no podrán quitear del server siendo survivor o nemesis. Esto no afecta en el modo Armaggedon.

11. Hacer "totem" (subirse uno arriba del otro) para sacar ventaja entre zombies está totalmente prohibido.

12. Siendo primer zombie como así tambien en el modo Nemesis, estará prohibido utilizar el Long-Jump (LJ) para llegar antes que los humanos a la zona de escape, los Zombies tienen la obligación de atacar e infectar y el Nemesis de Matar, mientras que en el modo Survivor, si está permitido que el Humano escape, esta regla se desestima si los zombies están dentro del vehículo o zona de escape y el humano no.

13. Cualquier actitud o accionar que perjudique a la modalidad del juego, podrá ser sancionada.

14. Esta prohibido apretar/pulsar botones a través de las paredes para ahorrarse el tener que romper las rejas u objetos que encierran a los mismos.

15. Si ya no se puede seguir avanzando como zombie en el mapa queda prohibido comprarse antídoto habiéndo adelantado a los humanos sin atacar.

16. Los zombies podrán escapar y ganar la ronda si éstos llegaron e infectaron a los humanos en el escape con el mismo ya efectuado.

17. Los zombies tienen prohibido tocar el botón de escape, así mismo deberán seguir atacando.

18. Modo Armageddon y Survivor:

  • El/los humanos podrán tosquear o holdear al Némesis estratégicamente con el objetivo principal de intentar escapar. Quiere decir que si te quedas tosqueando/holdeando dejando que te maten o hacerlo hasta quedar sin chances de escapar es sancionable.
  • El Némesis tiene la obligación de matar a los survivors, queda prohibido que éste abuse del Long-Jump (LJ) para llegar al escape antes que los humanos.
  • Prohibido suicidarse apropósito con el fin de evitar ser asesinados. Los survivors no podrán tirarse del escape en caso de haber llegado al mismo.
  • La regla N° 16, no se aplica en ninguno de los dos modos a excepción que los survivors se hayan tirado del escape habiendo llegado, lo cuál es sancionable.

19. Modo Némesis

  • El Némesis deberá atacar y matar a los humanos.
  • El Némesis podrá escapar y ganar la ronda si éste llegó matando a los humanos en el escape con el mismo ya efectuado.
  • El concepto de la regla N° 16 se aplica en éste modo.

Aclaraciones:

  • El juego es siempre en equipo, siendo humano esperarás a tus compañeros y los deberás ayudar, y siendo zombie intentarás usar estrategias que no perjudiquen a tus compañeros.
  • Si entras al servidor una vez iniciada la ronda, lo harás como zombie, y deberás cumplir con tu rol sin excepción.
  • En caso de quedar trabado al momento de asignar tu rol o ser infectado, tocar “M3” continuamente hasta destrabarse.
  • Se contará con un menú de mejoras el cual permitirá a partir de puntos humanos o puntos zombies (que se ganan en los modos especiales) ir mejorando tu personaje en cualidades a elegir (vida, gravedad, velocidad, etc).
  • A medida que vayas progresando tendrás un menú para seleccionar el arma que creas conveniente. En el mismo menú tendrás la tienda para comprar items durante la ronda.
  • Cuando un zombie compra la furia, está permitido intentar tosquearlo sin dejarse infectar. Una cosa es tosquear para intentar frenarlo y otra es ir directo al zombie con la clara intención de que te infecte para perjudicarle.

Aclaración sobre la música:

Está permitido el uso del micrófono para pasar música siempre y cuando se haya realizado una votación previa. Si hay dos o más administradores, ellos deberán ponerse de acuerdo internamente para realizar la votación general de pasar musica o no.

  • Solamente se podrá llevar a cabo si se utiliza el HLSS (Half-Life Sound Selector), sin saturar el sonido, ni trollear.
  • Si hay otra persona que quiere poner música, tendrán que turnarse con el permiso del administrador.
  • Las votaciones deben realizarse al menos una vez por mapa.

Las reglas del servidor son una extensión de las reglas generales.

Se recomienda revisar este reglamento con frecuencia. Las reglas pueden cambiar sin previo aviso a decisión del staff.
Al ingresar al servidor se da por hecho la aceptación de estas reglas, las cuáles son una extensión del reglamento general.

Rotación de mapas

Estadísticas

Mapas más jugados en los últimos 15 días

Mapa Porcentaje
ze_area51_v1 206
ze_watery_escape_v1 193
ze_italy_ngamers 166
ze_boatescape_b5 161
ze_fortressv2_pg 138
ze_black_train_v1 137
ze_escapetrain 121
ze_rushb_p90 119
ze_classic_pg 114
ze_airstrike_dp 105
ze_area 99
ze_jurassicpark4 97
ze_assault_escape4b 80
ze_aztec_ng 75
ze_clc_b3 70
ze_inferno_ng 64
ze_blackmesa_dp 62
ze_parkour_fabi 62
ze_amazonas_beta 62
ze_blackmesa 61
ze_evacuated_zone_dp 58
ze_jurassicworld1_v2_dp1 51
ze_italy_ng 50
ze_rock_escape_dp 48
ze_jungla_lg 47
ze_dust_a 41
ze_train_ng 35
ze_jurassicpark_v2 35
ze_snow_escape 33
ze_dark_city_dpfix 33
ze_thelostworld_bf 33
ze_secret_lab_warz_fix 30
ze_isla_nublar_lg 30
ze_cern_pg 30
ze_prisonbreak_b3 28
ze_force_heights_b4 28
ze_alg 28
ze_3gypt_dp 26
ze_oilrig_ng 25
ze_sanatorium1_dg_fix3 25
ze_nuke_b3 25
ze_antrax_lg_fix2 23
ze_house_v1 23
ze_restricted_area_f1_dp 22
ze_sewersinfection2 20
ze_sanatorium2_a1 16
ze_ship_ng 15
ze_egyptopark_pg 14
ze_mine_ng_v47 10
ze_cave 8
ze_mansion_v2 6
ze_lost_jungle_final 6

Jugadores en las últimas 24 horas

Hora Cantidad
23hs 14
22hs 16
21hs 16
20hs 19
19hs 17
18hs 20
17hs 10
16hs 19
15hs 20
14hs 20
13hs 22
12hs 23
11hs 14
10hs 7
9hs 10
8hs 6
7hs 1
6hs 4
5hs 0
4hs 4
3hs 0
2hs 6
1h 11
Ahora 16
30
Total de servidores
30
Servidores online
323
Jugadores online
654
Slots máximos

Última comprobación

Última act. del servidor
ze_3gypt_dp
ze_airstrike_dp
ze_alg
ze_amazonas_beta
ze_antrax_lg_fix2
ze_area
ze_area51_v1
ze_assault_escape4b
ze_aztec_ng
ze_black_train_v1
ze_blackmesa
ze_blackmesa_dp
ze_boatescape_b5
ze_cave
ze_cern_pg
ze_classic_pg
ze_clc_b3
ze_dark_city_dpfix
ze_dust_a
ze_egyptopark_pg
ze_escapetrain
ze_evacuated_zone_dp
ze_force_heights_b4
ze_fortressv2_pg
ze_house_v1
ze_inferno_ng
ze_isla_nublar_lg
ze_italy_ngamers
ze_jungla_lg
ze_jurassicpark4
ze_jurassicpark_v2
ze_jurassicworld1_v2_dp1
ze_lost_jungle_final
ze_mansion_v2
ze_mine_ng_v47
ze_nuke_b3
ze_oilrig_ng
ze_parkour_fabi
ze_prisonbreak_b3
ze_restricted_area_f1_dp
ze_rock_escape_dp
ze_rushb_p90
ze_sanatorium1_dg_fix3
ze_sanatorium2_a1
ze_secret_lab_warz_fix
ze_sewersinfection2
ze_ship_ng
ze_snow_escape
ze_thelostworld_bf
ze_train_ng
ze_watery_escape_v1
Mapa Porcentaje
ze_area51_v1 6,7%
ze_watery_escape_v1 6,2%
ze_italy_ngamers 5,4%
ze_boatescape_b5 5,2%
ze_fortressv2_pg 4,5%
ze_black_train_v1 4,4%
ze_escapetrain 3,9%
ze_rushb_p90 3,8%
ze_classic_pg 3,7%
ze_airstrike_dp 3,4%
ze_area 3,2%
ze_jurassicpark4 3,1%
ze_assault_escape4b 2,6%
ze_aztec_ng 2,4%
ze_clc_b3 2,3%
ze_inferno_ng 2,1%
ze_blackmesa_dp 2%
ze_parkour_fabi 2%
ze_amazonas_beta 2%
ze_blackmesa 2%
ze_evacuated_zone_dp 1,9%
ze_jurassicworld1_v2_dp1 1,6%
ze_italy_ng 1,6%
ze_rock_escape_dp 1,6%
ze_jungla_lg 1,5%
ze_dust_a 1,3%
ze_train_ng 1,1%
ze_jurassicpark_v2 1,1%
ze_snow_escape 1,1%
ze_dark_city_dpfix 1,1%
ze_thelostworld_bf 1,1%
ze_secret_lab_warz_fix 1%
ze_isla_nublar_lg 1%
ze_cern_pg 1%
ze_prisonbreak_b3 0,9%
ze_force_heights_b4 0,9%
ze_alg 0,9%
ze_3gypt_dp 0,8%
ze_oilrig_ng 0,8%
ze_sanatorium1_dg_fix3 0,8%
ze_nuke_b3 0,8%
ze_antrax_lg_fix2 0,7%
ze_house_v1 0,7%
ze_restricted_area_f1_dp 0,7%
ze_sewersinfection2 0,6%
ze_sanatorium2_a1 0,5%
ze_ship_ng 0,5%
ze_egyptopark_pg 0,5%
ze_mine_ng_v47 0,3%
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ze_mansion_v2 0,2%
ze_lost_jungle_final 0,2%
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