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-[ Mauri ]-

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  1.                                   INGRESÁ AL POST

                                                                                                                                                                      AQUÍ!!

    nostalgia.thumb.jpg.da25be497bf8203c98d2ab28798fd1c1.jpg

  2. Buenas genteee.... SÍ, ASÍ COMO LO LEEN, NOSTALGIA MU En esta oportunidad vengo a proponer un nuevo servidor, que nada tiene que ver con counter strike, pero cuantos de nosotros nos habremos desvelado por hacer un reset mas o conseguir aquella anhelada armadura. Trade, party, guild, war son solo algunas de las icónicas palabras que nunca vamos a olvidar. Los he escuchado hablando, escribiendo y contando sus anecdotas en mu online y creo oportuno pedirles a todos ellos que apoyen este TH para volverlo realidad a muuuuuuyyyy corto plazo, te lo prometo!!!! Apoyá respondiendo la consiga o simplemente reaccionando al th CONSIGNA!!! QUE PERSONAJE SERÍAS? Si nunca jugaste mu... apoyanos, no te vas a arrepentir!! saludos MI GM TODO FULLEADO DEL 2015, TODAVÍA TENGO LAS FOTOS
  3. Buenaaaass... vengo a exponer una idea para mejorar la jugabilidad del servidor Aclaro que se que ya esta está trabajando en una actualizacion importante, pero las modificaciones q propongo creo que son mas sencillas de aplicar por el momento. Modo infección múltiple: sabemos que este modo tiene una relación de 70/30, por lo que si tomamos una media de 20 players on, nos quedarían 14 hms y 6 zms. El problema radica en la cantidad de antidotos disponibles por ronda (3) y q generalmente son utilizados en su totalidad por lo que queda totalmente desbalanceado el team zm en relación a los humanos (17 vs 3). Además, esto genera que se pierda el incentivo para los zombies pq es casi imposible que puedan ganar y en ocaciones algunos terminan abandonando el server. Ni hablar si son menos de 20 players ya que el modo se desvirtúa completamente. PROPUESTA: Reducir la cantidad de antidotos por ronda a 2 y por mapa a 8 Explicación Aunque parezca insignificante reducir de 3 a 2, en conjunto con la reduccion a 8 por mapa hará que : (ejemplo 20 players en hh) 1- Zombies: En las primeras rondas donde no queden bombas ni dks, no todos los zms hayan reunido los ap necesarios para el antídoto y si así fuera el caso quedarían 4 atacando y, mientras avanza el mapa y su vida aumenta, podrían hacer retroceder a los humanos y hasta ganar utilizando las furias 2- Humanos: en la misma instancia anterior, no todos tendrían balas infinitas por lo que tendrían que ser mas estratégicos para resistir el ataque pero les beneficiaría tener constantemente zombies dentro del bunker 3- Hacia el final del mapa: es la instancia mas crítica donde se utilizan todos los antidotos, los humanos terminan perdiendo sus aps y por consiguiente, yendose del servidor. Con la modificación que expongo... en esta instancia es posible que ya no queden antidotos y que los humanos hayan reservado aps teniendo en cuenta esto mismo, por lo que habrían 6 zm con posibilidades reales de ganar y 14 humanos defendiendo con todo su arsenal utilizando furias y division en grupos para tosquear. Hay muchas situaciones mas que se pueden analizar pero hasta aquí me extiendo para no hacer tan denso el th. Ojalá pueda aplicarse y probarlo... comenten q les parece. Etiqueto a los directores @Worms Killer y @TheMons saludos y esperemos siga creciendo el zp
  4. Fachero no?... buena fryssa
  5. Bienve karuu.. metele al zp!
  6. A 40 MIN DE PERDER LAS VISITAS DEL ZP 
    Q EMOSIOOON!!! 

     

  7. Te salió cara esa bomba manqueada! 🤣 

  8. buenas... no es mala tu idea, de hecho hay servidores que utilizan ese script pero realmente le quita mucha jugabilidad y estrategia al modo, imagina 12 players tirando fb, q por cierto pueden equipar 2 cada uno, a medida q avanzan en el map sin quedar ciegos, obviamente la mayor ventaja será para los tt al momento de plantar c4 ya que todos estarán en zona tirando fb a montones y los ct totalmente blancos sin poder defender. Eso es un ejemplo nada mas pero si lo analizas bien prácticamente el juego pasaría a ser en base a las fb y no a la estrategia. La mejor solución al problema q planteas es avisarle a un admin para q aplique la sanción correspondiente y si los adms no intervienen siempre puedes realizar una queja en el foro. Para terminar, si un player entra a joder lo hará con las fb, con el mic, con el say, dejandose matar, etc... por lo que no vale la pena perjudicar el modo por esa gente. Saludos
  9. LA FE Y EL SUEÑO ES LO ULTIMO Q SE PIERDE!! 🥱😆

  10. Es normal al principio... pero despues t aburre un poco menos
  11. Qué onda vos?

    1. -[ Mauri ]-

      -[ Mauri ]-

      Todo mal améa... si t veo t hago pollo

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