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pity alvarez

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Sobre pity alvarez

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    pity alvarez
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    zp, aveces ttt y battle royale
  • Primer servidor que jugué
    TTT
  • Juegos favoritos
    esquivar balas con mi bicicleta, AoE2, Worms World Party, Counter Strike, Hearthstone
  • Fecha en que jugué por primera vez en Nostalgia Gamers
    no lo se, tu dime
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    de pedo

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  1. Team Calor @El_Samurai @LadyGuasona @Twilight Sparkle
  2. tutu-tutu tututu tututuuuu tutu-tutu tututu tuuuuuuuuu

  3. Cristian Gabriel Alvarez Congiu era muy largo entonces quedo pity alvarez, en terminos de cs lo empece a usar luego de que hace 2 años hice freekill en la vida real a un amigo y cai en cana. No me gusta que se me hagan los piolas. Y bueno, el juez me dio una note con el counter. Usaba los audios de cuando me entregue a la yuta en el ttt de otra comunidad. @Twilight Sparkle @Kuerti. @alexiaimp
  4. Enhorabuena chaval os doy la bienvenida a nuestra comunidad con muchos servers y mujerzuelas, me voy a mimir
  5. Hola shiobi, me acabo de enterar lastimosamente hace una hora que no va a ser agregado a mi servidor amado ZP el modo conocido como gungame. Antes de que digas que ese modo no tiene relacion con los zombies te comento casi a modo de reclamo: es uno de los modos que al menos con mas ganas se jugaron dentro de la comunidad desde las primeras veces que entre al servidor, diferenciandose del gg comun porque jugas entre conocidos del server divirtiendote y con el incentivo que da ganar un "premio" y quedar como ganador entre los demas 23 jugadores. Sinceramente me ofendio demasiado que se haya dejado un modo monotono como el armageddon que solo se juega por que da Xp y Aps (y que se desvirtua todas las veces) pero que el gungame al que se le tiene cierto cariño se decida que no este en la actualización. Pido encarecidamente que se reconsidere y podamos jugar este mod que se diferencia mucho de un gg normal, un mod menos no va a sumar a que este mejor el ZP. He visto a demasiados irse del servidor indefinidamente me gustaria poder ver algunos volver. Fin de testamento, gracias por leer. Salu2

  6. AUXILIO, ME DESMAYO, YO QUIERO MI PREMIUM DE MAYO
  7. Si, creo que si haces un vidrio de un grosor de 20 unidades estaria bien y no podrian infectar, tendrias que meter un toque el bunker para adentro para que el vidrio quede 10/10 ubicado. Si, lo de la textura se nota mas que nada al apuntarle con linterna, es como raro como se ilumina. Algo que se me ocurrio es que viste mid? Cuando termina el ducto y entras en "la laguna"? Podrias poner unos escaloncitos como para que se note que ahi termina el ducto o que es la entrada. Me andaba bastante rapido el mapa a mi, mejor entonces jaja
  8. Hola! Lo probe al map recientemente y la verdad que te pasaste, muy buenas ideas de bunker y esteticamente re da ganas de jugarlo. Debo añadir unas observaciones por si te sirven para una futura reversion del map o para otros map de zp: Tener cuidado cuando haces un vidrio muy delgado, porque al hacerlo es posible infectar atraves de él. Lo digo por este bunker mas que nada: Después esta textura que esta como muy estirada, algunas de dentro de mid tambien, creo que porque le pusiste fit y te quedo asi, podes resetear la textura. Despues el bunker rojito arriba de mid tiene un techo muy delgado digamos, los zombies se pueden bugear (incluso los humanos pueden, al ser bugeados por un zombie) y aparecer arriba del bk (o al menos ha pasado en bunkers con un techo asi). Yo diria que le dupliques el grosor del techo asi no sucede. Y nada mas, y como dije antes te felicito, esta re copado .
  9. Estrictamente hablando, por ejemplo la palabra mogolico, por si sola nunca es insulto, pero cuando viene acompañada de agresion/connotación agresiva es discriminación, por lo que apoyo la idea mientras se tenga en cuenta el nivel de agresion al decirla, dependerá de los admins. Igual como dijo puchy las faltas de respeto no estan permitidas. Si fuera admin y alguien dice mogolico a cada rato agrediendo sin ni siquiera conocer a la persona, la razon del ban seria: "Discriminacion+Insultar"
  10. Tenes discord pityyyy? Hay cosas que quiero preguntarte e.e

    1. pity alvarez

      pity alvarez

      si es de mapeo me podes hablar por aca por mensajes, la verdad no uso el discord que tengo y me sali del de aca de nostalgia.

  11. Hola, les queria mostrar como va quedando este mapita que seria la version "HD" del actual zm_roma2_fix (del cual no se si proponer su reemplazo por este o dejar los dos): zm_roma-city Actualmente el mapa original (el ya mencionado roma_fix) solo cuenta con 3 bunkers jugables: los dos que no se pueden bunear y el ramificado. Aparte de ser muy chico no tiene secretos, anda fluido el mapa pero por la escasez de complejidad en el mismo. Esta nueva version tiene las siguiente mejoras: - Estetica completamente cambiada, con una tematica claramente romana. - 5 Bunkers mas, aparte de los 3 que ya estaban y fueron minimamente reubicados (En realidad son 4 si incluia el bunker de vidrio que nadie usaba). - El bunker ramificado fue buffeado y ahora deberia ser mucho mas jugable, puesto que su recorrido de ducto es ahora de 25 segundos al igual que el ramificado de zm_aroma_fix. Se le arreglo un bug que tenia que te podías ir arriba si te bugeaba un zombie de atrás (bug que se me escapo al fixearlo, debi hacer mas alto el techo como lo hice ahora). - 3 secretos nuevos en el mapa. Aun esta incompleto porque tengo que terminar estos detalles: - Corregir que algunos models son atravesables (las estatuas), y algunos que debería poder saltarse arriba de ellos (los barriles por ejemplo), eso me tomaria un poco mas. - Hacer intuitivo el mapa, me faltan "grafittis" y ciertas cosas que quiero poner para que al jugador que entra pueda ubicar un bunker por un nombre. - Retirar/cambiar/mejorar textura de la bandera que dice "COMUNITA NG" que esta en rojo. - Decidir si quito o dejo la fuente del medio, por FPS y para dar lugar a una mejor distribución de spawns (mas por esto ultimo que los FPS). - Decidir si dejo los spawn parecidos al map original, donde cada spawn tiene otro arriba de el, durante algún modo especifico tipo Gungame (si llega a volver T.T) es una desprolijidad spawnear y flotar durante 1 segundo y medio. Les dejo unas imagenes del mapa y el link al mismo al final del post: Wpolys: 1100 en puntos especificos que no son los que se suelen recorrer. 1050 en algunas partes bunker de dos bunker. Pero el promedio es 700-900. SERVIDOR: Zombie Plague FPS: 99.8 SLOTS: 16 CT / 16 TT LINK DEL MAPA: http://www.mediafire.com/file/s9jq3u80z77mucn/zm_roma-city.rar/file El peso del mapa comprimido es de 3 MB, pero el mapa una vez descargado es algo mas de 5MB. Bueno eso, me falta terminarlo asi que si me tienen paciencia en unos dias va a estar. Se los dejo para que lo prueben mientra'. Saludos y usen barbijo.
  12. facherito me esta quedando el nuevo roma2 en HDromacity.JPG.be16da8016ccd25530801d4675c53302.JPG

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