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Tecla^

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  1. COPA LIBERTADORES El calendario completo de la Copa Libertadores FASE 1 (IDA) Carabobo Fútbol Club - Universitario de Deportes (Martes-21/01 19:15) Progreso - Barcelona S.C (Miércoles - 22/01 21:30) Bolivia 4 - Guaraní (Miércoles - 22/01 19:15) FASE 1 (VUELTA) Universitario de Deportes - Carabobo Fútbol Club (Martes 28/01 - 21:30) Barcelona S.C - Progreso (Miércoles - 29/01 21:30) Guaraní - Bolivia 4 (Miércoles - 29/01 19:15) FASE 2 (IDA) Chile 4 - Internacional Porto Alegre (Martes - 04/02 19:15) Macará - Tolima (Martes - 04/02 21:30) Independiente Medellín - Deportivo Táchira (Martes - 04/02 21:30) Cerro Largo - Palestino (Miércoles - 05/02 19:15) E2 - Cerro Porteño (Miércoles - 05/02 19:15) Bolivia 3 - Atlético Tucumán (Miércoles - 05/02 21:30) E1 - Corinthians (Miércoles - 05/02 21:30) E3 - Sporting Cristal (Jueves - 06/02 21:30) FASE 2 (VUELTA) Internacional Porto Alegre - Chile 4 (Martes - 11/02 19:15) Deportivo Táchira - Independiente Medellín (Martes - 11/02 19:15) Tolima - Macará (Martes - 11/02 21:30) Palestino - Cerro Largo (Miércoles - 12/02 19:15) Cerro Porteño - E2 (Miércoles - 12/02 19:15) Atlético Tucumán - Bolivia 3 (Miércoles - 12/02 21.30) Corinthians - E1 (Miércoles - 12/02 21.30) Sporting Cristal - E3 (Jueves - 13/02 21:30) Fuente
  2. AMISTOSO - BOCA Con Zárate de 9 y una propuesta bien ofensiva, Boca le ganó 3-1 a Athletico Paranaense y dejó una buena imagen a falta de siete días para el debut oficial contra Independiente. Mauro hizo dos y Reynoso el otro. El ciclo de Russo empezó con el pie derecho. ¿Y dónde hay un 9? Acá, Miguel, acá. Acá dijo Wanchope, quien puso el 2 a 0 contra Universitario a los 120 segundos de entrar, el jueves pasado. Y acá dijo también Mauro Zárate, quien ayer tardó 17 minutos en gritar en su primer partido de titular y otros 17 en marcar el segundo, más de goleador todavía: pelota en el área de Obando, pim, pum, pam y a cobrar. Si algo tiene este Boca, el nuevo Boca de Russo, es orden, buenas intenciones con la pelota y, por ahora, una gran dosis de efectividad. Porque ayer, antes de marcar el 1-0, no le estaba encontrando al vuelta a Paranaense y, sin embargo, en una ráfaga, en una escapada de Bebelo Reynoso, enseguida le sacó ventaja. Fue la primera gran aparición de Mauro en el partido. El 19, al que Russo había hecho goleador en Vélez en el 2005, le volvió a dar las mismas señales 15 años después. Su primer tiro al arco terminó adentro. Y el segundo, también. Luego, ya en el segundo tiempo, se fue retiró con una molestia en el cuádriceps derecho, aunque en principio producto de una paralítica (igual, analizarán su evolución). Podría decirse que fue la única alerta de la noche para Boca. La otra, el gol de Paranaense. Porque encontró al equipo mal parado en su retroceso, más allá de la gran definición de Nikao: la picó por arriba de Marcos Díaz para poner el 1-1 parcial. Sin embargo, a favor del equipo de Miguel es que se recuperó rápido de ese golpe. A los siete minutos asomó de nuevo MZ19 para sacar ventaja otra vez. Más allá de los goles, Mauro se vio cómodo en el circuito ofensivo de Boca. Se entendió bien con los extremos (Villa y Obando, quien volvió a asistir como lo hizo con Wanchope) y también convivió con éxito con Bebelo, quien cada vez que se encendió, brilló. Con ellos, el equipo de Miguel tuvo velocidad y fuego. Y eso le alcanzó para arrancar el 2020 con dos victorias. Después, claro, llegaron los cambios, pero Boca no abandonó, a pesar de eso, sus buenas intenciones. Un ejemplo claro fue una jugada del segundo tiempo, que tuvo a Salvio como protagonista: un avance colectivo, con pelota al piso y con mucha gente trepando en ataque, que casi termina en definición del Toto (no pudo conectar el centro de Mas). Este tiempo previo al arranque del torneo (será el próximo domingo ante Independiente, en la Bombonera) le sirvió también a Russo para probar varios jugadores y a su vez, varios sistemas. Contra Universitario arrancó con un 4-1-3-2 y anoche, con Paranaense, fue un 4-3-3 que en defensa se convirtió en un 4-1-4-1. De hecho, Miguel terminó la noche en San Juan con tres cincos: Campuzano más retrasado y Marcone y Jara por delante del cafetero. En el segundo tiempo, más allá de la cantidad de cambios, Boca prácticamente no sufrió. Y no es un detalle menor, claro: porque el DT volvió a meter mano en todas las líneas (entraron Goltz, Campuzano, Salvio, Jara y Tevez) y Paranaense casi no inquietó a Marcos Díaz. El equipo supo manejar los tiempos del partido y además supo neutralizar los intentos del rival, por lo que también ahí terminó dejando una buena imagen. La frutilla, claro, la puso Bebelo, con una tremenda definición para cerrar los dos amistosos con cinco goles a favor, sólo uno en contra y la sensación de que Boca, el nueve Boca, arrancó el 2020 a pura ilusión. LA SÍNTESIS DEL PARTIDO BOCA: Marcos Díaz; Julio Buffarini, Carlos Izquierdoz, Júnior Alonso, Emmanuel Mas; Pol Fernández, Iván Marcone, Emanuel Reynoso; Villa, Zárate y Obando. DT: Miguel Ángel Russo. ATHLETICO PARANAENSE: Santos; Khellven, Thiago Heleno, Léo Pereira, Márcio Azevedo; Lucho González; Nikao, Cittadini, Fernando Canesin, Vitinho; Breno Lopes. DT: Dorival Júnior. GOLES: PT 17' Zárate (BOC), 27' Nikao, 34' Zárate (BOC), ST 42' Reynoso (BOC). CAMBIOS: En Boca: ST Salvio X Villa, 13' Tevez X Zárate y Jara X Pol Fernández, 18' Goltz X Izquierdoz y 23' Campuzano X Obando. En Athletico Paranaense: ST Wellington X Lucho González, Matheus Anjos X Fernando Canesin, Rossetto X Cittadini, Marquinhos X Nikão y Bissoli X Breno Lopes. Fuente Fuente 2
  3.  You think it's over but it's just begun
    But baby don't cry
    You had my heart, at least for the most part
    'Cause everybody's gotta die sometime  

     

  4. Quizás esto responda tu duda [Contenido oculto]
  5. Nada peor que vivir sin arriesgar  

    Off. Brutal reci.

  6. Welcome to the jungle
  7.  Invertebradas tus palabras, ante el miedo decidiste escapar  

     

    1. Un millón de años luz Δ

      Un millón de años luz Δ

      Frente a tus mentiras me dijiste que podías cambiar .. 

    2. Tecla^

      Tecla^

      Ahora es tarde y ya no hay vuelta atrás ♫  

  8. Hermoso todo. Espero que hagan otraaaaaaaaaaaaaaa. Que no haga tanto calor, la puta madre, mirá si se confunde @Lauri Ylönen y viene flasheando SdE
  9. Fecha 17 Equipo A Goles A Goles B Equipo B Partido 1 Boca 2 0 Independiente Partido 2 San Lorenzo 0 0 Estudiantes Partido 3 Racing 2 0 Atlético Tucumán Partido 4 Gimnasia 0 2 Vélez Partido 5 Banfield 1 1 Patronato Partido 6 Defensa y Justicia 0 0 Talleres Partido 7 Arsenal 0 0 Newell's Partido 8 Aldosivi 0 2 Lanús Partido 9 Central Córdoba 1 0 Colón Partido 10 Rosario Central 1 0 Huracán Partido 11 Unión 0 2 Argentinos Partido 12 Godoy Cruz 1 2 River Goles Fecha 17
  10. Juegos de Dragon Ball, los 10 mejores títulos de Goku Goku, Vegeta, Son Gohan... las eternas creaciones de Akira Toriyama han gozado de una gran presencia en el mundo del videojuego. Hacer un top de mejores videojuegos de Dragon Ball no es fácil. Primero, porque el componente fanservice lo cambia todo y permite que muchos de nosotros acabemos ensalzando un juego por encima de otro por distintos motivos que no siempre van ligados a la calidad del mismo (y si no, que se lo digan a Final Bout). Pero es cierto que tras más de 30 años de videojuegos, con el ‘boom’ de los Butoden en los noventa, el resurgir de la serie con Budokai y Tenkaichi a principios de los 2000 y la buena salud de estos últimos tiempos con Xenoverse y FighterZ, hay una horquilla de 10-12 juegos que están entre los mejores. El orden, eso sí, siempre acaba yendo al gusto del consumidor. Antes de empezar, mencionar que por ser juegos con particularidades muy propias de su medio, hemos omitido títulos para móvil de la saga y nos hemos centrado en consolas. Dicho esto, nuestro orden de los 10 mejores videojuegos de Dragon Ball es este. 10. Super Dragon Ball Z (Playstation 2) Abrimos el top con uno de los juegos que varios miembros de la redacción tenemos entre nuestros favoritos. Un título creado por el productor de Capcom que quiso acercar el modelo de lucha de Dragon Ball a Street Fighter. Y el resultado no era para nada malo. Al contrario, Salió un juego uno contra uno muy competente, con opción de hacer combos que no era lo habitual en la saga y una plantilla curiosa, aunque no muy extensa, entre las que destacaba Chi-Chí controlable por primera vez. Su gran virtud estaba en la jugabilidad y no tanto en los modos y opciones. No es de los más vendidos ni los más aclamados, pero si te gustan los juegos de lucha y Dragon Ball, vale mucho la pena. 9. Dragon Ball: Legacy of Goku 2 (GBA) Decir que GBA seguramente es la plataforma que más y mejores juegos de Dragon Ball ha recibido es no equivocarse. La pequeña de Nintendo consiguió albergar varios nombres importantes, y uno de ellos es Legacy of Goku 2, un Action RPG en el que teníamos muchas misiones por realizar, subida de niveles, aprendizaje de técnicas y todo mientras íbamos repasando algunos de los mejores eventos de la serie, además de presentarnos momentos totalmente originales que estaban muy bien encajados. Un título divertido, más variado y sólido que la primera parte y un buen ejemplo de que aventura y Dragon Ball pueden encajar con buen ojo. 8. Dragon Ball: Hyper Dimension (SNES) A menudo Hyper Dimension queda un poco olvidado porque se publicó en la época final de Super Nintendo, con otros juegos de la saga que ya asomaban en consolas más potentes. Pero es posiblemente el 2D de lucha más sólido de los años noventa de la serie. Un título que a nivel visual era una chaladura, con animaciones y sprites de otro planeta, y que contaba con un sistema de combate más cercano a Street Fighter que a Butoden. Eso le quitaba espectacularidad en los ataques finales pero le daba mucho dinamismo y un sistema de combate más preciso: combos, hitboxes bien calibradas y unos meteo attacks impresionantes. La plantilla era escasa, pero muy bien ajustada y la versión japonesa tenía modo historia omitido en la española. Un título que demostró que jugabilidad y Dragon Ball podían ir de la mano. 7. Dragon Ball Z Shin Budokai (PSP) Aunque pueda parecer que Shin Budokai de PSP es un juego menor, como port inferior a la experiencia de Budokai 3, no somos pocos los que lo defendemos con enormes razones como uno de los grandes Dragon Ball de siempre. Y lo es porque además de contar con el sistema de combate Budokai 3, elimina el Dragon Rush que tan poco gustaba a algunos por ser un sistema aleatorio en una mecánica clave, y era un juego muy dinámico, con una plantilla muy completa y lo mejor: un modo historia repleto de contenido y de momentazos. Además de que vivir eso en modo portátil... Imprescindible. 6. Dragon Ball Xenoverse 2 (PC, PS4, XO, Switch) La serie Xenoverse puede gustar mucho o poco dependiendo de cada fan, pero si algo no podemos negar es que el actual estado de Xenoverse 2 es el de un juego enorme tanto en contenido como en opciones. El título ha crecido desde su salida, y no lo decimos por los DLC de pago, que también, sino por la mejora de opciones, nuevos modos y eventos que se han ido añadiendo. Sistema de progresión RPG, combates cooperativos, una buena plantilla, creación de personajes y un sistema de combate bien equilibrado. Todo ello habiendo arreglado problemas de conexión e invitaciones. Xenoverse 2 es hoy muchísimo mejor juego que cuando Salió, y una de las experiencias Dragon Ball más completas que podemos encontrar. 5. Dragon Ball: Ultimate Butoden (NDS) Una de las grandes sorpesas desconocidas de Dragon Ball. Incomprensiblemente, Ultimate Butoden no Salió nunca de Japón siendo un gran título de la serie en una consola vendida a expuertas en todo el mundo. El título presenta un formato de personajes cabezones pero muy bien recreados, con una fidelidad extrema en historias y eventos que podíamos ir desbloqueando durante horas y un sistema de combate muy completo. Cercano al fighting 1v1, con un sistema de contras divertido y exigente y muy pulido. Si tenéis opción, profundizad en él porque es un juego realmente competente a todos los niveles posibles y una gran lástima que no llegase a Europa. 4. Dragon Ball Advanced Adventure (GBA) Seguramente la mayor queja que tenemos en Europa es que no haya más y mejores juegos de la primera etapa de Dragon Ball. Esto tiene que ver mucho con la deriva de la lucha que ha tomado desde siempre la serie y con el hecho de que en Estados Unidos, cuando realmente explotó Dragon Ball fue con Z. Pero esto no quita que Gameboy Advance nos dejara una maravilla en forma de beat’em up -género por cierto tratado de la mejor manera en la plataforma- en la que revivimos las aventuras de Goku pequeño, desde su primer encuentro con Bulma hasta acabar con Piccolo Daimaoh. Los sprites, animaciones, desarrollo y los grandes combates míticos de la saga, además de ser muy rejugable por tener otros personajes hacen que sea una joya que nos evoca lo mejor de Goku pequeño en formato virtual. 3. Dragon Ball Z: Tenkaichi 3 (PS2, Wii) Para muchos el Dragon Ball definitivo. Más bien, el simulador de Dragon Ball definitivo. Como en un top de vídeo lo pusimos primero hace algunos años, hoy lo metemos detrás de Budokai 3. Sea como sea, estamos ante la reunión total de personajes de la serie, con un sistema de combate completísimo, repleto de opciones y combos y una espectacularidad marca de la casa. Seguramente el modo historia del 2 era mejor, pero este no queda atrás y el sinfín de modos, opciones de personalización y demás lo convirtieron en un sueño hecho realidad. Ojalá un HD remaster algún día. 2. Dragon Ball Z: Budokai 3 (PS2, versión HD en 360 y PS3) Si Tenkaichi 3 es el yin, Budokai 3 es el yan. Da igual el orden, todos estamos de acuerdo: fueron los dos mejores juegos de la saga cuando salieron. En este caso, porque dentro del formato Budokai se amplió en todo lo posible: jugablemente, personajes, opciones... Y se creó una mezcla híbrida casi perfecta entre la simulación de combates Dragon Ball y una experiencia de lucha 3D de altura. Un espectáculo audiovisual repleto de fanservice que cuajó entre todos los jugadores de la época. Seguramente Infinite World refinó algunos elementos jugables, pero el que marcó la diferencia y queda en nuestra retina es Budokai 3. 1. Dragon Ball FighterZ Y llegamos a Dragon Ball FighterZ, salido en enero de 2018 y que queda desde ahora Y hasta nueva orden como el mejor juego de Goku. Lo hemos escogido en el primer lugar por varios motivos en los dos frentes que se destacan siempre en un juego sobre la obra de Toriyama: la fidelidad con la obra y la jugabilidad. En el primer caso, el título es simplemente enfermizo, con recreación de golpes y movimientos sacados del anime, con escenarios, personajes y escenas que nos trasladan a lo más cercano que hemos tenido nunca la serie. Por otro lado, nunca podríamos haber imaginado que Goku reinaría en el mayor evento competitivo de juegos de lucha: el EVO. Fue el juego con más inscritos en el año de su estreno, demostrando que su jugabilidad accesible pero profunda fue todo un acierto. Todavía hoy se están encontrando nuevas rutas, combos y sinergias. Por aunar como nunca antes el concepto Dragon Ball y el concepto videojuego de la mejor manera posible, FighterZ es a día de hoy el mejor videojuego protagonizado por Goku. Fuente
  11.  You should have never trusted Hollywood  

    No encontré la misma calidad para GEBA, sino, lo ponía 💔

     

     

  12. Ché, no te molesté el finde

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    2. 'LupitA' <3

      'LupitA' <3

      Ojalá pudiera, Tengo que hacer las compras bldo -. We

    3. Tecla^

      Tecla^

      Isaura JAJAJA

    4. 'LupitA' <3

      'LupitA' <3

      Me enojas tecla, me enojas. 😢

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