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Eyen

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Sobre Eyen

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  • Cumpleaños 25/08/1997

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982 visitas al perfil
  1. pin8 :mirada:

    1. Eyen

      Eyen

      Bebetoooo! Por razones que se escapan a mi persona no puedo entrar al servidor llamado zombie plague ndeaaa en el verano te carreo duro :1313: 

  2. Me gusta la idea del mega grunt, lo que sugiere yo es que, como todos los demás modos megas solo aparecen en la hora de modos (si estoy equivocado corríganme), es hacer lo que vos decís, que eso le agrega muchisima dificultad para el ct, pero agregarle una dificultad al grunt, como tenes la visibilidad SUPER reducida o un porcentaje de transparencia en los modelos de los cts, no se si el cl_minmode que muchos utilizan afecta a esto.
  3. Concuerdo con vos, quizás las recompensas sea con base a la dificultad y el reseteo, por ejemplo misión diaria matar 5 zombies, recompensas 10 pL, hacer 500.000 de daño 5 pL. Misiones semanales (más dificiles) matar 100 zombies, recompensa 10 pH, 75 infecciones 10 pZ. Y después las mensuales hacer muy difíciles pero con una buena recompensa. Creo que lo mejor sería que las misiones escalen con base a los rr, así los de rr 1 una misión diaria no se le complica (matar un 1) y tampoco los rr altos se puedan acusar (misión mensual matar 500 zombie) que para un rr alto 500 zombies es accesible. Lo iba a plantear para los demás servidores, pero como no fue no se cual seria ideal para esta idea.
  4. Poshi

    :gatomiradafea:

    1. Eyen
    2. Poshi

      Poshi

      Ara y yo, cuando ni vos ni Brian obedecen nuestras órdenes :tom:

    3. Eyen
  5. Como lo indica el título, la idea sería de implemetar algo parecido a lo que actualmente se conoce como pase de batalla, en donde tenes misiones diarias y varias recompensas como skins y demás objeto. El propósito de implementar esto no sería skins, si no que por medio de misiones diarias, semanales y mensuales los usuarios ganen recompensas como pH, pZ, pL, etc. A mi se me ocurre poner, por ejemplo, misión diaria: matar x zombies, recompensa: 2 pH. O hacer x cantidad de daño. Estaría buenísimo que implementen esto, ya que no solo beneficia a la comunidad con más ingresos, si no que hay más beneficios para los user que buscan farmear puntos y se fomenta que entren al servidor, ya que tiene un mayor propósito, completar una misión. Quizás hay que buscar la manera que sea equilibrado para que no rompa el juego y no interfiera mucho en la compra de puntos en el foro. Desconozco si para los desarrolladores es difícil o no hacer algo así, o si seria mucho para el sv. Desde ya muchas gracias por leer y espero que podamos armas una mejor idea en los comentarios con base a esto.
  6. Eyen

    Douuuu neaaaaaaaaaaa

  7. Worms solo tira modos, que vengan esos puntos a mi cuenta papu A ver si en este sorteo gano algo, ya van 10 sorteos y sigo sin ganar nada
  8. Hola, alguien me podría decir cuales son las características o condiciones que tendría que tener un mapa de HG? Gracias.
  9. @LiVeGe Es como dice el señor pejo? Para ya saber que hacer con los puntos actuales. Gracias por resolver nuestras dudas
  10. Capas no estoy entiendo, pero por más lvl que tengas en la habilidad te va a convenir guardar los pz/ph. Poniendo el ejemplo de "asesino entrenado" (y suponiendo que aumenta a razón de 5ph cada vez que subis de nivel, porque solo llegue a nivel 3) se necesita 275 ph para llegar al nivel 10, que con la recompensa por cada nivel de habilidad subido recibo 2ph, estaría recibiendo 20 ph. Ahora sí me guardo eso puntos, estaría recibiendo 55 ph para gastar en la nueva versión. Capaz no me da la cabeza y estoy pensando o sacando cuentas que no son, que me lo expliquen.
  11. Recomendaciones para aquellos que no saben que hacer con los puntos. No mejorar ninguna habilidad humana/zombie que necesite 15 puntos en adelante. ¿Por qué? Tomemos el ejemplo de la mejora humana "asesino entrenado" para subir al nivel 3 se necesita 15 ph, que te darían de recompensa 3 ph (1 por cada 5 puntos), distinto a los 2 ph que te daría ese punto de habilidad, así con todas las habilidades humanas/zombie. Los puntos legendarios usarlos todo lo que se pueda porque se perderán, a menos que se hayan de una convenciones por aquellos pl que no se usen. No soy 100tifico, pero espero que no me haya equivocado en mi conclusión, ojalá les sirva.
  12. Eyen

    wina armin fem

    1. Poshi

      Poshi

      wina armin vip

  13. Gracias! Ese era mi objetivo, tenia más información pero no quería que se vuelva tedioso de leer! Yo creo que toda actividad en exceso es malo, estudiar en exceso es malo, salir todo el tiempo de parrando es malo. Lo que también quise dar a entender que usar el termino "adicción" esta mal, ya que tiene que haber un sustancia de por medio. Que resignes tu vida por estar jugando todo el tiempo quizá sea un trastorno que seguro que va de la mano con timidez y que la persona le guste estar siempre a solas, pero sinceramente no tengo el conocimiento para afirmarte que sea un trastorno, lo mas probable que se este evaluando en comités médicos. Gracias por comentar!
  14. La deagle esta desde los principio de los zps, no se estaría desvirtuando el juego, pero hay mas cosas que arreglar antes que implementar eso, como los mapas que se juegan, son solo fox, batalla y concert, estaría bueno buscar mapas que gusten. O la subida de nivel, se que intentan equilibrar y que no entren y en un día suban 500 lvls, pero llevo 40 horas jugadas y soy lvl 208, y pongamosle que 150 lvls me ayudaron jugadores de lvl 1000 para arriba, así seria lvls 60 o 70 como mucho y para 40 horas, me parece que es bastante tiempo para la poca recompensa que es.
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