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priestcs

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  1. En el dr por ahora se agregó un comando que es /topmenu, ahí pueden ver los tiempos del mapa actual
  2. Buen mapa, está parecido a abu_pro pero zafa Para los mapas sj_ en el hammer, necesitas ciertas entidades para que finalmente funcione en el server (arcos, monstruos (no es obligatorio me parece) y pelota), podés utilizar estas entidades y armar tu mapa : [Contenido oculto] o este [Contenido oculto]
  3. Como dice Micaela, Shut al principio me había dicho lo mismo, que la party sea solamente entre zombies o humanos, solamente del mismo bando, pero después le pregunté que pasaría en caso de que un zombie sea transferido al otro equipo, ya sea por infección o por el mismo balance del server, y me dijo que se destruiría la party, cosa que yo no estaba de acuerdo. Otro caso puede ser que vos entres ct y tu amigo tt, y hasta el otro mapa ponele que no les toca juntos, no queda bien a mi parecer. Para mi el sentido de la party es jugar con un amigo/conocido del server y ganar entre ustedes un poco más y de paso bloquear los objetos, y como dice Gio lo mejor sería limitarlo desde las reglas, aunque la regla ya está, que es la de no dejarse matar, pero debería agregarse algo más explícito para la party. O simplemente seguir en party, pero la ganancia solamente la va a tener el humano sin que se destruya la party.
  4. Gracias por avisar pero no encuentro la manera de replicarlo, igualmente cambie una parte del código así que debería andar bien, cuando quieran prueben y avisen.
  5. 1- No estoy seguro, pero me parece mas a problema de respawns que otra cosa, respawnean todos juntos y se mueren entre ellos. 2- Si sos humano y entraste tarde al server, se activa un godmode por unos segundos y se vuelve a desactivar, agregué que para cuando te convierta a zombie/humano y en caso de que lo tengas, se remueva, cualquier bug avisar. 3- Ahora las minas se dan solamente cuando sos convertido a humano, debería estar arreglado. 4/5- Vamos a ver que dice bono con respecto a esto, me estuvo hablando un poco estos días sobre que estaba desbalanceado, pero estaba con el basebuilder. 6- Yo también prefiero una luz baja (la más baja que hay es parecida a la de zm_fox) en vez de oscuridad total, aunque el precio de la nightvision es bajo, vamos a ver que dice bono. 1/2- Lo mismo que dije arriba sobre el balance de vida. 3- La furia funciona perfecto (se setea y remueve correctamente), si podés decirme cuándo pasa esto, mejor. 4- Esto voy a verlo, ya hace un tiempo me lo había dicho Teni. 5- Posiblemente se agregue con el tiempo, vamos a ver que dice bono.
  6. Todavía no se subió la nueva versión para los días que quedan de beta, pero ahora se deberían resetear los lasers del jugador al finalizar la ronda. En la nueva versión por si las dudas no se va a poder plantar minas al final de la ronda. En la nueva versión posiblemente se saque la oscuridad total en los mapas y se cambie la nightvision por una que se vea en lugares oscuros.
  7. Ah, ya entendí, gracias. Igualmente en la foto está encerrado con 3 minas, no creo que lo haya hecho suicidándose. Cuando te infectan tus minas se remueven, agregado para la próxima versión que cuando te mueras (sea la forma que sea) se van a remover los lásers.
  8. 1- Cuándo pasó eso? Al principio de la ronda tardan un poquito en cambiarse los models. Ya encontré el problema, gracias 2- Las minas se setean a 2 cuando el jugador revive, estás seguro que fue así como se bugeo y no utiliza la clase humana minero/mejora minero maestro? Igualmente para evitar posibles bugs ahora las minas pasan a 0 cuando termine la ronda. 3- Posiblemente en estos días se esté cambiando completamente la nightvision, gracias.
  9. Hola, hace un tiempo que existe ese "virus" para el cs, yo envié los archivos a nod32 pero se ve que tenían otro nombre y no lo detectan o lo toman como parte del juego. Cada vez que abras el cs o se ejecute un archivo .sav (creo que puede ser otro) ejecuta un .vbs (reload.vbs en tu caso) que es lo que descarga esos archivos infectados que mencionás (gtprotector, config, userconfig, motd_temp, gamemenu, etc.). Al parecer tu problema es porque están en la carpeta que se ejecuta al inicio de windows, por lo tanto cada vez que inicies la computadora se ejecuta el archivo reload.vbs y descarga nuevamente los archivos. Para arreglarlo en parte: Primero que todo, reiniciá/apagá la pc, hace de cuenta que vas a jugar al cs normalmente pero ya sabés que te va a llevar a otro server, te va a servir para saber cuáles son los archivos infectados. Segundo, no borres nada de nada, cerrá el cs como hacías hasta ahora y listo. Tercero, analizá estos archivos que pasaste en la última foto con el antivirus, en caso de que los detecte como antivirus mandalos derecho a la cuarentena, en caso de que no lo haga (lo mas probable) eliminalos manualmente con shift+supr o manteniendo el shift al eliminar el archivo así no van a la papelera de reciclaje: GTProtector.asi.mrv GTProtector.dll.mrv GTProtector.ini.mrv motd_temp mrv.mrv mrvgamemenu.mrv reload.vbs (importantísimo que lo borres, es el que causa el problema junto a otro) serverbrowser.mrv userconfig.mrv bin me parece raro también pero por si las dudas no lo borres desktop.ini es parte de windows, no lo borres Después vas a la carpeta cstrike del cs (sin borrar ningún archivo de acá) y hacés click en fecha de modificación así es más fácil ver los archivos que se modificaron por última vez (al parecer lo tenés así pero por si las dudas comprobalo de nuevo). Una vez hecho esto posteá una foto de la carpeta cstrike entera o si te animas eliminá los archivos que veas raros o simplemente instalá el counter de nuevo y listo. Como bien te comentó Raiden, uno de los archivos que te redirecciona a otros servers puede ser el gamemenu, el que te pasó va a funcionar perfectamente pero vas a ver un poco corridas las opciones a como las veías habitualmente.
  10. 1) Está hecho así, no para desactivarse, se repite todo el tiempo para que esté siempre activada estando spec/muerto. 2) También, juegues donde juegues el fuego no se suma al tiempo, por lo tanto no veo razonable que se sume el tiempo o daño de tu fuego a otro que le tiraron, tiran todos juntos granadas de fuego y lo matan solamente con eso. 3) Cuándo pasó esto? Se reinician al finalizar la ronda o al reiniciar la ronda (sv_restart) 4) Las minas se eliminan cada vez que un jugador muere/es infectado si no mal recuerdo, al revivir como humano/tomar antídoto, cargan nuevamente sus minas. Infinitas no son, son 2 por usuario, las de antes no existen más. 5) No le veo sentido a esto, creo que está bien, el daño es provocado por la explosión de la mina, saca vida tanto a la mina como al zombie, la idea es frenar el paso de los zombies pero tampoco abusarse de eso. 6) Perfecto, no hay combo extra, solo en happyhour/afterhour/siendo admin que se multiplica el premio. Los ammopacks que diga el hud son los que te va a dar, salvo en happyhour/afterhour/siendo admin como dije anteriormente. 7) También, se te dan 2 puntos h/z por matar némesis/survivor, no creo que se den más por happyhour/afterhour/ser admin. 1) Se agregó un límite de 2 por ronda, compre quien las compre, si no alcanza con esto se va a ver otra manera para que no se abusen de las bombas de infección. 2) La vida de la mina fue aumentada a 1000, tardan un poco más en romperla, si no alcanza con esto quizás se suba un poco más. 3) Cuándo pasa esto? De qué mano usas el arma y cuál tenías en uso? Tenés la compra automática del armamento activada?
  11. A principio de mes ya fueron subidas las modificaciones que mencionas: 1- Solamente el camper puede agarrar las scout del piso, los demás por más que intenten lo que intenten no van a poder pickearlas. La única manera que quedó es que te toque en las cajas que caen cada cierto tiempo, una vez que mueras no la vas a poder agarrar de nuevo. 2- El camper fue modificado para que en caso de que se autobalanceen los equipos, quede solamente uno de cada equipo. Por ejemplo: si el camper que era tt es transferido a ct y ya hay otro en el equipo ct, automáticamente se elige al azar nuevamente un camper tt. 3- La granada fue removida de la racha de frags, 20fps tiene otra idea en mente que es ir agregando cada ciertos frags alguna granada, pero todavía no está bien claro porque te pueden tocar granadas en las cajas. También se agregaron ítems nuevos al shop: granada tóxica (saca vida al que pasa por ahí y sirve para bloquear un poco la visión), granada ceguera (va "dejando ciego" al que toque el humo hasta que reviva, distinta a la flash), nightvision y camuflaje (traje del equipo contrario)
  12. Antes de instalarlo, desactivá el antivirus e instala el injected. Si te sigue tirando el mismo error agrega el archivo sxe.dll a las exclusiones.
  13. El WinInjSrv.exe estaba en la versión 16.2, pero no era necesario para funcionar, no te hagas problema. Creo que no te queda otra solución más que probar detener el servicio Bhbase manualmente antes de abrir el Injected, esperar a algún fix del Injected o como última alternativa desinstalar el Baidu antivirus e instalar otro, tenés variedad de antivirus sin problemas. Yo actualmente sigo utilizando Windows XP SP3 como vos pero con NOD32 y funciona de 10, en windows 7 también.
  14. Perfecto entonces, probaste desinstalar el Injected, desactivar/pausar la protección del antivirus e instalarlo nuevamente? Probaste abrir el Injected y el cs previamente desactivando/pausando la protección del antivirus? Probaste agregar los archivos sXe.dll y Injected.exe en las exclusiones de tu antivirus? Seguro figure alguna como WinInjSrv.exe en las exclusiones, intentá agregando estos dos archivos también. El problema no es alguno de los archivos del sxe sino del antivirus con el sxe.
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