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  1. Hoy, por segundo sábado/domingo consecutivo, no salió el modo Mega Aniquilador. Además, hay cierta recompensas que se dan en el modo Nostalgia que no estoy seguro de si es un error o es a propósito, me refiero a por ejemplo si alguien mata a Fleshpound todos los humanos vivos ganan los pL de recompensa por sobrevivir a este (como si fuera el modo Fleshpound en sí), o por ejemplo si gana el equipo humano y el Depredador sobrevivió, este gana 2 pH por "ganar el modo", hay otros que ahora mismo no recuerdo. También algo que se le marcó a @FaZio' este Jueves, es que las fechas del comando /me (para ver las fechas de los mini-eventos de Martes y Jueves) están mal, están adelantadas 1 semana; el nombre del modo que va a tocar esta bien pero la fecha no. Nuevamente aclaro que en el servidor somos conscientes que en este momento están muy ocupados con todos los eventos, este mensaje es solo para que queden registrados estos reportes.
  2. La idea es ir publicando acá los clips que saquen del torneo de Mix que se está transmitiendo ahora mismo por acá Empiezo yo con un tiro de @Efent
  3. ¿Hay algún avance con esto?, en mi opinión, estas 2 cosas son las únicas que faltan para que el modo Nostalgia sea casi perfecto (me parece uno de los modos más divertidos y a la vez balanceados). Aparte de esto, hoy jugando el evento de modos noté otro error; en el modo cabezón me otorgó varias veces el premio por ser el que mas headshots pegó (siempre indicando que pegué 93) cuando en realidad varias veces pegué menos, lo cual se refleja en la recompensa de XP. Inclusive en un momento se me crasheo el CS, al volver a ingresar al servidor seguía dándome la recompensa cada vez que salia el modo. Otro "error" que esta hace bastante es que el logro "INUTILIDAD MAXIMA" (el cual pide que siendo humano, comprar balas infinitas y no realizar daño durante toda la ronda) se otorga incorrectamente, por algún motivo veo que se le otorga a los nemesis del modo Synapsis (al terminar la ronda), en mi caso me pasó que hice la ronda sin daño y con balas infinitas, no me dio el logro, un par de horas mas tarde fuí nemesis en Synapsis, y al terminar ese modo me dio el logro, no se si este fue el caso del resto. Y una cosita mas que quería agregar, últimamente vi varios jugadores rango D quejarse que no le dejaba elegir armas (inclusive despues de decirle que las seleccionen del menú, etc), me pareció raro ya que solo son rangos D. Se que están bastante ocupados con los eventos que se vienen, entiendo y aprecio el tiempo que le dedican al servidor, solo reporto estos errores para que queden registrados.
  4. En cuanto a lo primero, al menos hasta donde yo se, literal cada arma y cada granada tiene una skin propia (creo que como mucho se repiten un par de skins en los niveles mas altos). Aunque si estoy de acuerdo que varias skins son bastante feas al punto de que estaría para cambiarlas, pero igual eso es subjetivo y al menos a mi no me molesta tanto (si las cambian/agregan mejor, pero la verdad me da igual). En cuanto a la compra de niveles/rangos yo al menos creo que no es una buena idea, hoy en día si te ayudan prácticamente en una semana ya sos rango B o A. Además subir de nivel tan rápido hace provoca que al llegar a un nivel relativamente alto (por ejemplo, rango S) ya no te ayudan tanto, pero tampoco sos capaz de subir de nivel solo (no es que sea imposible, pero es bastante lento y aburrido), ya que tus estadísticas se quedaron muy atrás; subiste muchos niveles pero no subiste casi nada las habilidades, las armas y los artefactos, etcétera (todas estas cosas se supone que deberías ir subiéndolas a la par de tu nivel de cuenta).
  5. A mi varios me ayudaron, ya sea explicándome cosas o carreandome en party, pero por lejos los que mas me ayudaron fueron @S/n/oppy Sweet Awper♥ @Worms Killer @0calidad y @cosculluelaelprincipe2 (no se si esta baneado o algo así).
  6. Yo no estoy de acuerdo, considero que los modos Duelo y Gungame todos deberían tener las mismas chances de ganarlo, al menos yo lo veo como un modo en donde se supone que el ganador sería el jugador que mejor supo usar el arma. Al menos yo cuando subo de nivel armas no pienso en tener ninguna otra ventaja que no sea que el arma sea mejor para combear (básicamente, que sea mas efectiva contra los zombies). Entiendo que algunas armas del duelo estén editadas para que el modo sea más divertido (como por ejemplo que la escopeta M3 dispare rápido), y con eso estoy totalmente de acuerdo siempre y cuando todos los players tengan las mismas estadísticas, el mismo arma con las misma características, etcétera (básicamente, que todos tengan las mismas posibilidades de ganar).
  7. En mi opinión algo interesante sería que el poder del Fleshpound solo afecte a los modos (Tribales, Snipers, Survivor, Depredadores, etc) y por un tiempo corto, así los humanos mas fuertes están vulnerables por un tiempito. Después otra cosa que no es un error ni nada, pero al menos a mi me parece que Alien tiene MUY poca vida en el modo Nostalgia, en el modo Alien vs. Depredador me parece perfecto la HP que tiene porque si mata al Depredador el modo se termina, pero esto no pasa en el modo Nostalgia, además no tiene la habilidad de pegarse a los techos/paredes, aunque el Alien use la furia lo mas probablemente es que no mate a nadie (los humanos al tener mas HP pueden tanquear) y 100% seguro que muere teniendo tan poca HP contra tanto daño (Survivors, Tribales, Depredadores, etc). Otra cosita, recién se jugaron un par de Duelos, entre ellos salió el Duelo de Deagle (Only Head) y había un player que tenia mejorada la Deagle y le habia puesto puntos a las balas, por lo que tenia fácil el doble de balas que el resto sin tener que recargar (y estoy bastante seguro de que también disparaba mas rapido) ¿esta bien esto? ¿se supone que tus habilidades de arma afecten a las armas que se usan en el Duelo?
  8. Hola. Tengo 3 bugs para reportar, 2 son en el modo NOSTALGIA y 1 es al crear un amuleto personalizado. El primer bug del modo Nostalgia es que cuando el Alien tira la furia y esta se termina, los Nemesis pierden el aura roja, haciendo que sea mas difícil distinguirlos de los otros zombies (si bien todavia tienen la skin de Nemesis, a veces esta oscuro o inclusive algunos jugadores usamos cl_minmodels 1, lo cual retira todas las skins de jugadores por las default del CS). El Fleshpound no pierde su aura verde. El segundo "bug" (lo pongo entre comillas porque no estoy seguro de si es un bug) del modo Nostalgia es que cuando el Fleshpound tira su poder, este poder se queda en los humanos hasta el final de la ronda (inclusive si el Fleshpound murió), especialmente lo vi pasar en los Tribales. No estoy 100% seguro que pase siempre, ni que solo le pase a los tribales, pero si lo ví un par de veces, estaría bueno testear y ver que onda (a menos que la idea sea que el poder quede). Y el tercer bug es uno que vi al simular que voy a crear un amuleto personalizado (el que se crea con pNG), me di cuenta que hay un error con el "stackeo" del precio al mejorar los multiplicadores de XP y AP, me explico: si, por ejemplo, creamos un amuleto con las siguientes características: Vida: +5 Velocidad: +5 Gravedad: +5 Daño: +5 XP: +5 AP: +1 Nos va a dar cierto precio (por ejemplo digamos 120 pNG, no se cuanto sería exactamente), pero si intentamos subir uno mas de XP (osea llevarlo a +6) este se reinicia a 0 (lo cual esta bien, esto indica que +5 es el máximo), entonces si volvemos a subir la XP a +5 (dejando el amuleto exactamente igual que antes) vemos que el precio no va a ser 120 pNG como en el ejemplo, va a ser un poquito mas elevado (no estoy 100% pero creo que el precio si te estaría cobrando como si tuvieras +6 de XP). Lo mismo con el AP, con las habilidades básicas (Vida, Velocidad, Gravedad y Daño) no tuve problemas. Espero haberme explicado lo suficientemente bien, de todas formas dejo una demo en donde muestro a lo que me refiero. Saludos. crearamuleto.dem @FaZio'
  9. Entiendo, pero ¿esta bien que desbloquee 2 pistolas al mismo nivel? Por ejemplo al nivel B - 150 desbloquie la pistola SIG-Sauer P220 en la página 2/11 (primera captura) y también desbloquie la pistola Daewoo DP-51 en la página 3/11 (segunda captura). Lo mismo estaría pasando con los niveles C-300, C-450, C-675, C-850 y B-1. Por cierto, ahora recién me doy cuenta que el nombre de la pistola nº6 en la primer captura puede que este mal escrito y hasta inclusive tenga algo que ver con el error, "B[`] VP-9" es un nombre raro.
  10. Hola. No se si es un bug, un error visual, un error de mi cuenta o simplemente yo estoy malinterpretando algo, pero la lista de armas secundarias (pistolas) tiene 2 páginas medio raras. En esta captura podemos ver la página 2 de 11 de mi lista de armas secundarias, podemos ver que el nivel de las armas va desde el C-150, hasta el B-150, en la pistola nº4 y nº5 podemos ver que los niveles respectivos son C-850 y C-675, en ese orden (cuando debería ser alreves, calculo). En esta captura se ve la página 3 de 11 de las pistolas, podemos ver que el nivel va desde el C-300 y B-300, repitiéndose niveles con la lista anterior (2 de 11), acá podemos ver que el orden de la pistola C-675 y C-850 esta puesta correctamente. Por las dudas dejo mis stats al momento de sacar esas capturas, que se yo. No se si es un bug, un error visual o realmente la idea es desbloquear 2 pistolas en el mismo nivel o algo por el estilo pero me pareció raro y pregunté en el servidor (nadie me respondió), por eso lo reporto, saludos. @FaZio' esto era lo que te mencionaba mas temprano pero no pude explicarte bien.
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