Jump to content
Actualizaciones de estado

puchy'

Director JailBreak
  • Posts

    1.229
  • Registrado

  • Última Visita

  • Veces destacado

    17

Sobre puchy'

Director CS

Redes sociales

  • Steam ID
    dam1kroftCAI

Información del perfil

  • Ciudad
    Bs.As - Belén de Escobar
  • Situación sentimental
    Dominado(a)
  • Sexo
    Hombre

Comunidad Gamer

  • Tag
    puchy' // pichibot.
  • Servidor preferido
    JailBreak
  • Primer servidor que jugué
    JailBreak - Deathrun
  • Juegos favoritos
    Plataformas 2D - Arcade
  • Fecha en que jugué por primera vez en Nostalgia Gamers
    01/03/2016
  • ¿Cómo conociste esta comunidad?
    Mediante el TS

Visitantes recientes en el perfil

19.070 visitas al perfil
  1. Todo depende de vos, sensei! @Por Que?-Reike @(S)hoTingFlash pechito congelado
  2. Belgrano 1 - 2 Estudiantes Patronato 1 - 2 Racing Independiente 2 - 0 Def. y Justicia Atl. Tucuman 1 - 0 Colón Gimnasia 0 - 0 Talleres Tigre 2 - 0 San Martin SJ River 1 - 1 Argentinos Velez 2 - 2 Banfield Lanús 1 - 0 Aldosivi Rosario Central 2 - 0 San Martin Tuc. Huracán 1 - 0 Boca Godoy Cruz 2 - 1 Newell's Unión 1 - 1 San Lorenzo TOTAL GOLES: 26
  3. Valve está realizando pruebas con su servicio de streaming de partidas (SteamTV). Para comenzar, hara un stress test con el torneo International Dota 2 Se espera que un millón de personas visionen ese torneo, por lo que es un buen impulso para probar sobre el terreno esta nueva plataforma que pretende competir directamente con la plataforma Twitch de Amazon. Como punto positivo, es la completa integración con todos los juegos y el chat de Steam. Lo que significa que no se necesitarán terceros programas para retransmitir. Además, Valve deberá empezar a incentivar el uso de esta plataforma por parte de los usuarios y los streamers de twitch (que, recordemos, los hay que ganan mucho ahí). Si a eso le sumamos el gran impulso que le ha intentado dar Amazon regalando ingentes cantidades de juegos a Twitch, utilizando una plataforma propia, no será de extrañar que Valve haga lo propio en los próximos meses, para atraer gente. Teniendo un pico diario de 15 millones de jugadores conectados simultáneamente a Steam, no es de extreñar que sea la plataforma con más opciones de plantar verdadera cara a Twitch. Fuente.
  4. Ya volví a poner la pelota y redes que se habían bugeado, además de algunas zonas de slay. De todas maneras, este era uno de los mapas que estaba en duda si dejar o no en la rotación porque no es muy atractivo, es muy grande y tiene un problema muy grande que es que no tiene limitaciones, por lo que nos podemos tirar del mapa. Vamos a estar viendo si dejarlo o no, de última se retira de la rotación. Gracias por realizar el post.
  5. • El bug de pelota haciendo de las suyas nuevamente...en breve será arreglado. • Por otro lado, cuando dicen "KZ" se refieren a la zona de bunny que es prácticamente imposible pasarse porque los bloques están muy separados? La verdad no sé si es así y es que tiene una dificultad bastante difícil o está mal hecho de por sí. Poner una salida extra de nuestra parte no es posible y editar el mapa es algo que se puede llegar a hacer descompilando el original para editar lo que queramos, pero el problema está en que nunca va a ser 100% efectivo, ya que al descompilar un .bsp éste se descompila prácticamente roto y con muchos errores. Y arreglar literalmente todo el mapa es como crear un mapa propio desde 0. Si saben de algún error en algún mapa y consiguen el .rmf original (el que no tiene errores), ahí si se puede editar sin problemas. Mayormente lo suelen subir a gamebanana los mismos creadores. • Voy a estar viendo cómo queda al poner un bloque para tapar los bordes. El mapa de por tiene un error de diseño al poner la torre en uno de los limites del mapa para que puedan caminar y hasta caerse del mapa pero bueno, si ven que ya no se caen es porque está arreglado(?). EDIT: Ya bloqueé la parte del borde del mapa de la parte de torre y armas, después me dicen si quedó bien.
  6. Diría que este "bug" pasa en todos los mapas, lo que ocurre es que los jugadores se interponen con el recorrido de la puerta de celda, por lo que se vuelven a cerrar o directamente ni se abren. Uno se da cuenta que se bugeó porque generalmente las puertas hacen daño y el jugador que lo hizo muere instantáneamente; se estará investigando para ver si es posible abrir las celdas mediante un golpe de puño y/o agregar una opción para CT en FDG, ya que al ser FD General y en caso de que no haya administradores, la única forma de abrir celda es yendo a apretar el botón que abre las mismas, y a veces los CT andan paseando por ahí y no hacen caso. Sostenemos lo que comentaron más arriba: si el jugador que tiene la voluntad tiene la chance de sacar provecho del descuido de los guardias para poder ganar el duelo, va a poder seguir haciéndolo. Si bien los guardias son los encargados de controlar este tipo de situaciones para que no ocurra una masacre de box, estamos viendo la posibilidad de agregar algún tipo de "sistema de box" para fomentar el juego. Ya lo dijimos en anteriores post: los CT tranquilamente pueden mentir en las razones o abusar poniendo cualquier cosa absurda, por lo que este punto no será tomado en cuenta. Tenemos pensado implementar los "motivos de encarcelamiento personalizados" a modo de recompensa, por así decirlo. Esto va a ir de la mano con el top y demás cuestiones que aún no podemos dar muchos detalles porque faltan deliberar y testear cosas vitales. No es la gran cosa porque convengamos que en el jb no existe esa "atmósfera de party" para distinguir a tus amigos o generar un beneficio directo, pero lo mismo que dije en el punto anterior: se estarán pensando algunas alternativas lógicas para ver si quizás se puede meter al server. En muchos post ya denegamos la propuesta de los hats por varias razones: problemas de hitbox, incompatibilidad y bugs con algunos items del shop (ejemplo: la invisibilidad quedaría nula), saturación del servidor por la variedad de models y lo último pero no menos importante, lo fruta que se torna el jb con gorros que no tienen nada que ver con el concepto del mod. Gracias por realizar la sugerencia, procedo a cerrar el post.
  7. Usted tiene pinta de staffador, me cae bien. Bienvenido! 🍺

    1. MATTY[FOX]

      MATTY[FOX]

      Tambien tengo pinta de gay me dijeron!

      Muchas Gracias papu!

  8. Bienvenido al infierno! :mainkra:

    1. V i R u .

      V i R u .

      Gracias puchy queridisimo ! 

  9. Hola, cuanto sale la docena de huevos? Me dijieron que habia descuento a los provida

  10. Como dijo Giovi: definitivamente "Días de juegos" no van a haber en el servidor, es un cambio de mods constante y resulta demasiado fruta. El tema del Box por colores es algo que no está mal pero tampoco termina de convencer, habría que pulirlo más, por lo que no tenemos nada dicho. /cierro
  11. (1) Deliberando por polster, decidimos agregar esta pequeña regla y aclaración: Por el simple hecho de decir "Simón dice" (y continuar dando la orden) no se cancela la anterior, ya que la orden entraría en juego, si fuese verdadera, una vez que el Simón la termine de dar. En caso de que fuera falsa, no ocurre nada, como siempre se consideró, sólo que faltaba una pequeña aclaración. (2) Este es un tema que lo charlamos bastante, intentamos buscarle algunas alternativas pero se interponían y contradecían algunas otras reglas. Sin embargo vamos a hacer un cambio. Es un hecho de que los CT no tienen permitido matar con celdas cerradas, si es que no se abrieron en ningún momento, y que no pueden asesinar a ningún prisionero que porte algún arma si éste nunca la desenfunda (para eso está el cacheo). Acá está la modificación: Si un jugador desenfunda un arma, ya sea granada o arma de fuego, pero la celda NUNCA se abrió y el jugador en ningún momento atacó a los guardias (sonido de alarma de rebelión), no podrá ser asesinado hasta que su celda se abra con la primera orden. Por otro lado, si un prisionero asesina a un guardia estando dentro de celda, el mismo podrá ser asesinado sin necesidad de que se abran por primera vez (aplicando dicho cambio, se eliminará la regla que automáticamente imposibilitaba a los guardias a matar a ese jugador 'rojito'). Gracias por la paciencia, paso a cerrar el tema.
  12. Mapuchy'

  13. puchy'

    Urgente grafiti

    HLTagConverter, creo que es el programa más eficaz. Acá un tutorial, es algo viejo pero creo que el link todavía funciona...
  14. Talleres 1 - 1 Rosario Central Newell's 0 - 2 Independiente Def. y Justicia 2 - 1 Atl. Tucuman Banfield 2 - 1 Gimnasia Argentinos 0 - 1 Godoy Cruz River 1 - 1 Belgrano San Martin SJ 0 - 1 Patronato Colón 1 - 2 Tigre Aldosivi 2 - 1 Huracan San Lorenzo 1 - 1 Lanús Racing 2 - 0 Velez Estudiantes 1 - 2 Boca San Martin Tuc 1 - 2 Unión Goles: 30
×