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LeonKennedy

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Sobre LeonKennedy

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    Leon"ELRAYO"Kennedy
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  1. Mira, me encontre al hermano de Lizi Tagliani😳

    1. LeonKennedy

      LeonKennedy

      El Rayo Tagliani me dicen

      Like si te has masturbado mirando a lizi tagliani, tiene buena burra, no me juzges! xdxd

       

      d

  2. Soy de Boca pero para mi gana Boca
  3. Este tema recibió tantos post recientemente que mi mamá se calentó
  4. Hay una línea entre matar a alguien porque pensás que te quiere disparar y matar a alguien porque en tu mente tenés una norma "si amagan tengo que matar". La primera vos estás metido en la temática del juego y la segunda estás siguiendo una norma sin hacer uso de tu razonamiento, como si fueras una máquina que solo recibe instrucciones y ejecuta. Jugando de la última manera estarías entorpeciendo el modo, vos tenés que usar tu propio razonamiento y de ese en conjunto con el de los otros jugadores se va a formar cada partida. La realidad es que no es una regla, es una habilidad que se gana con la experiencia, si no sabes o alguien no puede captarlo es recomendable no hacerlo, el "maté porque me amagó" es solo una transcripción de un jugador que posee la habilidad de hacerlo a otro que no la posee para que lo entienda, pero no deberías usarlo solo por la existencia de esas palabras, sino por la existencia de un razonamiento en tu mente. Es decir tu razonamiento te lleva a decir las palabras "maté porque me amagaron" pero nunca en el juego las palabras "maté porque me amagaron" deberían llevar a tu razonmaiento y ejecución de una acción, el problema está cuando es esta última dirección. Espero haber podido ayudarte, los directores en post admistrativos aclararon en diferentes palabras que lo que se repudia es cuando un inocente se pone a jugar disparando cerca de otros para generar situaciones de matar mal (cosa que no existe una lógica de porqué harías eso en una estategia de juego, es claramente para molestar y desvía de la temática del mismo). Cómo detectar que alguien está molestando no creo que sea ya pregunta para este post. Conclusión, vos podés matar a otro que te amaga, pero por decisión de tu razonamiento. Entonces más que nada estás preguntando por cómo se implementa una estrategia en el juego más que una "norma" del servidor. Para cerrar, creeme que cuando alguien se quiere hacer el vivo usando esto en la dirección equivocada que mencionamos es muy evidente y el admin seguro lo va a poder sancionar. Saludos
  5. Tengo una pregunta, si quiero realizar determinada acción la cual su ejecución podría hacer que enchastre todo, está bien usar la bolsa del pan para evitar esas consecuencias?

    1. Mostrar mensajes anteriores  3 más
    2. elbotija

      elbotija

      que pajero es este @LeonKennedy 

      por suerte mi amigo shiobi no se hace la paja xD 

    3. LeonKennedy

      LeonKennedy

      Que no, mirá lo que dice la intro que le hizo el Nostalgia Bot, usó la plata de los administradores para comprar premium en páginas porno

    4. elbotija

      elbotija

      y vos eras director pero te rascaba los huevos y que tenes muchos packs ajjaajja ya ni se cual de los 2 es el mas pajero 

  6. Es verdad, acabo de testearlo, los servidores dejan usar hasta 111 y a partir de 112 kickean. Llamemos a nuestro buen amigo @shiobi que sabrá que decirnos xd saludos
  7. En la mancha están permitidos los lugares de acceso por totem, promueven el trabajo en equipo que es uno de los pilares del modo. De todas maneras es cierto y es probable que además de un totem se requiere de un poco de habilidad para llegar. Si quieren colocar un bloque que sea una plataforma normal ubicada como un escalón debajo de la roca, de manera que el que tiene que realizar el salto pueda llegar ahi con uno sin hacer strafes partiendo de la velocidad default (250 u/s, es decir sin prestrafe). Antes sugiero que prueben si se puede llegar con un salto simple como expliqué, porque jamás probé. Saludos bueyes Edito algo importante que me olvidé de aclarar, la idea es que sigan accediendo ahí por totem, el bloque sería para que el que está arriba pueda llegar con un salto normal y no un salto con tácticas
  8. Bien bien! se hizo esperar pero se viene bueno, seguramente se abran las puertas para todos aquellos que habían dejado
  9. Me gusta demasiado la idea, pero hay defectos que si no se actualizaron entonces todavía no fueron corregidos como vidas y granadas congeladoras en desmedida, hacen que activar tenga poco en sentido en algunos casos. Primero deberían fijarse eso y después intetaremos sugerir algo como esto si se puede en algún futuro. El otro gran problema es que un gran grupo de los que jueguan ahora dentro del servidor prefieren la modalidad como un speedrun en vez de deathrun por eso les molestaría el hecho de las trampas obligatorias y esto es lo que más dificulta esa sugerencia, de hecho la puede hacer nula. "- No debés reconectarte." Ya está en el reglamento, la sanción aplicá la que mejor te parezca mientras hagas entender al jugador, tampoco un local jaja, yo actualmente doy ban de 5 asi se pierden algunas rondas. En realidad esa parte está por casos extremos en donde el mapa requiere que te tires en algún lado, en ese caso bueno sería un poco redundante que esté, capaz deberían sacarlo para que la gente no se equivoque, pero creo que fue puesto porque había gente que tomaba caída como cualquier cosa. Esto ya es sancionable, no está especificado en las reglas para que no se generen problemas con administradores poco flexibles, pero se puede advertirle a un usuario y sino le das ban. Igual siempre es recomendable spectearlo y ver el HUD de sus movimientos, donde podes ver si el "JUMP" se mantiene o lo suelta. Por mi parte nunca me molestó jaja, pero tampoco molestaría si las tienen, así que está bien. Para que esta sugerencia sea más efectiva necesitarías primero la aceptación de la primera, y para la aceptación de la primera están los problemas que ya describí en la misma. Pero es muy buena esa implementación siempre me gustó. Hoy en día se puede mejorar esa idea de wgamers, donde el TT se puede hacer visible únicamente si tocas la zona final del mapa como ct, pero también la idea del arma es buena. Por otra parte recuerden todos, no existe regla que te diga cómo tenes que activar, la parte de no dejar pasar con intención hace referenca únicamente al complot. No existe activarle al primero, el TT es libre de generar su estrategia, corrés riesgo de suspención dando a entender eso en los servidores.
  10. Eso es lo que quería resaltar, sgs y vidas tienen que ser controladas. Podemos decir hoy en día que el deathrun tiene varios modos ya dentro suyo, solo pido que se aumente un poco la parte del deathrun pero sin necesariamente sacar las otras. Para cerrar el tema y ser más exacto, el deathrun, que siga igual, la diferencia es que cuando uno quiere activar que se note que es mucho más difícil. Eso puede ser controlando las sg y las vidas. Tambíen me gustaría que de cada mapa se pueda modificar el uso de las trampas (se intentó hacer algo asi pero está todo roto), y que te permita activarlas todas las veces que quieras con la condición de que según como sea la trampa tenga un tiempo para poder volverse a activar. Esto requiere mucho trabajo si es especial por cada trampa pero al principio se podría poner un valor de tiempo deafault y luego ir personalizandolas de a poco. Con esto nos sacaríamos de lado un poco el problema de las vidas y también de la evolución de las habilidades de la gente del deathrun, son todos más profesionales entonces aumentamos la dificultad de las trampas haciendo que se puedan activar siempre y no una sola vez. Recalco lo importante chicos, sería solo para cuando el TT decida activar, claramente todo lo otro seguiría como está hoy. Y lo del ljtop es como dice mozzie, además está el problema de las entidades que te impulsan, mayormente al principio de algunos mapas que se usan para tirar al piso a los afks, a veces el semiclip convinado con esto hace que puedas saltar mucho más y eso figura en el top, no se si ya se conoce alguna manera de identificar eso pero es bastante dificil de limpiarlo.
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