Jump to content
Actualizaciones de estado

Sky^^

Miembro
  • Posts

    40
  • Registrado

  • Última Visita

5 Seguidores

Sobre Sky^^

Miembro
  • Mensaje Personal
    Cumplo años el día que nací ◉◡◔
  • Cumpleaños 16/07/99

Redes sociales

  • Facebook
    https://www.facebook.com/alanrelocoxcolon
  • Steam ID
    http://steamcommunity.com/profiles/76561198095047868/

Información del perfil

  • Ciudad
    Argentina, Santa Fe
  • Situación sentimental
    Fiestero(a)
  • Sexo
    Hombre

Comunidad Gamer

  • Tag
    Sky^^
  • Servidor preferido
    Público
  • Primer servidor que jugué
    Zp level
  • Juegos favoritos
    CSGO, TWD, L4D2, CS 1.6
  • Fecha en que jugué por primera vez en Nostalgia Gamers
    2013 o 2014
  • ¿Cómo conociste esta comunidad?
    Por un amigo (?)

Visitantes recientes en el perfil

1.281 visitas al perfil
  1. No es necesario pagar por algo que está en Internet, es cuestión de leer y re-leer hasta que comprendas.. [Contenido oculto]
  2. Clon

    1. Sky^^

      Sky^^

      Mellizo sin el ^^

  3. De todos los temas que sacó creo que ese es el que tiene una letra decente (?) Es un temazoooooo
  4. Activen los subtitlos y caguense de risa un rato bue
  5. Amo a C.R.O que decirles gente bue(?)
  6. Ya me roba el tag :v

     

     

    1. Sky^^

      Sky^^

      Jajajaja :see:

  7. Gracias, no se me había ocurrido jaja, ahora edito ^^
  8. Hola, como ya estoy casi retirado, voy a dejar algunas cosas que armé en todo este tiempo. FUNCIÓN: Este plugin cuenta el número de rondas y detecta si la ronda fue ganada por T o CT o si la ronda fue empate. Manda un print y un screenfade dependiendo del equipo que ganó o si fue empate. CÓDIGO: /* ========================================================================= */ #include <amxmodx> new const _Plugin[ ][ ] = { "ScreenFade Round", "1.0.1", "Sky" }; new const _Prefix[ ] = "[ SKY ]"; /* ========================================================================= */ new gCountRound, gTScore, gCScore; new g_Message_ScreenFade; const UNIT_SECOND = (1<<12); const FFADE_IN = 0x0000; /* ========================================================================= */ public plugin_init( ) { register_plugin( _Plugin[ 0 ], _Plugin[ 1 ], _Plugin[ 2 ] ); register_event( "HLTV","event_NewRound","a","1=0","2=0" ); register_event( "SendAudio", "event_WinTerrorist", "a", "2&%!MRAD_terwin" ); register_event( "SendAudio", "event_WinPolices", "a", "2&%!MRAD_ctwin" ); register_event( "SendAudio", "event_RoundDraw","a","2&%!MRAD_rounddraw" ); register_event( "TextMsg","event_GameRestart","a","2&#Game_w" ); register_logevent( "event_GameCommencing",2,"1=Game_Commencing" ); register_logevent( "event_WinPolices", 6, "3=Target_Saved" ); register_logevent( "event_WinTerrorist", 6, "3=Target_Bombed" ); g_Message_ScreenFade = get_user_msgid( "ScreenFade" ); set_task( 1.0, "ShowScoreHud", _, _, _, "b" ); } /* ========================================================================= */ public event_GameCommencing( ) { gCountRound = 0; gTScore = 0; gCScore = 0; } public event_NewRound( ) ++gCountRound; public event_GameRestart( ) { if( gCountRound > 0 ) { gCountRound = 0; gTScore = 0; gCScore = 0; } } public event_WinTerrorist( ) { set_Msg( 0, 1 ); ++gTScore; return PLUGIN_HANDLED; } public event_WinPolices( ) { set_Msg( 0, 2 ); ++gCScore; return PLUGIN_HANDLED; } public event_RoundDraw( ) { set_Msg( 0, 3 ); return PLUGIN_HANDLED; } /* ========================================================================= */ public ShowScoreHud( ) { static RandomR, RandomG, RandomB; RandomR = random_num( 0, 100 ); RandomG = random_num( 0, 200 ); RandomB = random_num( 0 , 255 ); set_hudmessage( RandomR, RandomG, RandomB, -1.0, 0.0, 0, 0.5, 2.0, 0.08, 2.0, true ); show_hudmessage( 0,"Terroristas: %d | Policías: %d^nRondas: %d", gTScore, gCScore, gCountRound ); } public set_Msg( id, type ) { switch( type ) { case 1: { client_print( id, print_chat, "%s La ronda %d fue ganada por los Terroristas.", _Prefix, gCountRound ); message_begin( MSG_ONE_UNRELIABLE, g_Message_ScreenFade, _, id ); write_short( ( UNIT_SECOND ) * 2 ); write_short( 0 ); write_short( FFADE_IN ); write_byte( 255 ); // color rojo write_byte( 0 ); // color verde write_byte( 0 ); // color azul write_byte( 255 ); message_end( ); } case 2: { client_print( id, print_chat, "%s La ronda %d fue ganada por los Policias.", _Prefix, gCountRound ); message_begin( MSG_ONE_UNRELIABLE, g_Message_ScreenFade, _, id ); write_short( ( UNIT_SECOND ) * 2 ); write_short( 0 ); write_short( FFADE_IN ); write_byte( 0 ); // color rojo write_byte( 68 ); // color verde write_byte( 255 ); // color azul write_byte( 255 ); message_end( ); } case 3: client_print( id, print_chat, "%s La ronda %d fue empatada.", _Prefix, gCountRound ); } } /* ========================================================================= */ Créditos: Gio. No tengo imágenes por el momento, cuando pueda subo algunas. Si no funciona o tiene algún problema haganmelo saber, si tengo tiempo lo arreglo. ScreenFadeRound.sma
  9. XXXTentacion - Look At Me

    Vídeo con letra español uep
  10. No creo que lo hayas hecho vos, igual buen aporte!
×