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Luky :$

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Sobre Luky :$

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    Luky :$
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    Creo que hoy.

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  1. PARTIDOS A PRONOSTICAR: Talleres 1 - Aldosivi 0 Atl. Tucuman 1 - Rosario Central 0 Colon 1 - Estudiantes 1 Tigre 1 - Argentinos 0 Huracan 2 - Godoy Cruz 1 River Plate 2 - Union 1 Independiente 2 - Belgrano 0 Gimnasia 0 - Racing 1 Banfield 0 - Lanus 0 Velez 1 - San Lorenzo 0 San Martin SJ 0 - Boca Juniors 2 Patronato 0 - San Martin (Tuc.) 1 Newell's 1 - Defensa y Justicia 1 Goles de la Fecha: 20 COPA LIBERTADORES Boca Juniors 2 - River Plate 0
  2. Quien es este fantasma? 3v3? Vovo
  3. Defensa y Justicia 0 - Talleres 1 Velez 1 - Gimnasia 0 Colon 1 - River Plate 3 Godoy Cruz 0 - Aldosivi 0 Lanus 2 - Patronato 0 Boca Juniors 2 - Rosario Central 0 Newell's 1 - Tigre 1 Estudiantes 0 - Atl. Tucuman 2 Argentinos 1 - Union 1 Independiente 2 - Huracan 2 San Martin (Tuc.) 0 - Racing 2 Belgrano 0 - Banfield 0 San Lorenzo 2 - San Martin SJ 1 Goles de la Fecha: 25
  4. Independiente 2-1 Tigre Lanus 0-2 River Plate San Lorenzo 1-2 Atl. Tucuman Rosario Central 1-0 San Martin SJ Estudiantes 1-1 Newell's Argentinos 1-2 Racing Patronato 0-1 Talleres Union 2-1 Gimnasia Belgrano 0-2 Huracan Boca Juniors 2-1 Colon Godoy Cruz 1-0 Defensa y Justicia Velez 0-2 Aldosivi San Martin (Tuc.) 0-0 Banfield Goles de la Fecha: 26
  5. San Lorenzo 1 - 0 Patronato Colon 0 - 1 Godoy Cruz Newell's 1 - 1 Lanus Talleres 1 - 0 Velez Defensa y Justicia 1 - 0 Estudiantes Banfield 0 -1 Independiente San Martin (Tuc.) 1 - 1 Argentinos Jrs. Tigre 0 - 1 Huracan San Martin SJ 0 - 0 Atl. Tucumán Gimnasia LP 0 - 1 Rosario Central Boca Juniors 2 - 1 River Plate Aldosivi 0 - 0 Belgrano Racing 2 - 0 Union Goles de la Fecha: 16
  6. Quiero ese PREMIUM papu
  7. Estudiantes 1 - 0 Aldosivi Atl. Tucumán 2 - 1 Tigre Independiente 2 - 0 Colon River Plate 2 - 0 San Martin SJ Belgrano 1 - 0 Newell's Argentinos 1 - 2 Boca Juniors Patronato 0 - 0 Gimnasia LP Velez 1 - 1 San Martin (Tuc.) Union 1 - 2 Talleres Lanus 0 - 2 Racing Godoy Cruz 1 - 2 San Lorenzo Huracan 1 - 0 Banfield Rosario Central 2 - 1 Defensa y Justicia Goles de la Fecha: 26
  8. Argentinos 2 - 1 Lanus San Martin SJ 0 - 1 Huracan Defensa y Justicia 2 - 1 Belgrano Banfield 2 - 0 Patronato Talleres 1 - 2 Godoy Cruz San Lorenzo 0 - 2 River Plate Racing 1 - 2 Rosario Central Estudiantes 0 - 2 Independiente Aldosivi 1 - 1 Tigre Colon 1 - 2 Union Boca Juniors 2 - 0 Velez Newell's 1 - 2 Atl. Tucuman San Martin (Tuc.) 1 - 1 Gimnasia LP. Goles de la Fecha: 31
  9. Belgrano 1 - Estudiantes 1 Patronato 0 - Racing 1 Independiente 2 - Defensa y Justicia 1 Atl. Tucuman 0 - Colon 1 Gimnasia 0 - Talleres 0 Tigre 1 - San Martin SJ 0 River 2 - Argentinos 0 Velez 0 - Banfield 1 Lanus 1 - Aldosivi 1 Rosario Central 2 - San Martin (Tuc). 0 Huracan 1 - Boca 2 Godoy Cruz 1 - Newell's 1 Union 0 - San Lorenzo 1 Goles de la Fecha: 20
  10. Talleres 0 - 1 Rosario Central Newell's 0 - 2 Independiente Defensa y Justicia 1 - 2 Atl.Tucuman Banfield 1 - 1 Gimnasia Argentinos 0 - 1 Godoy Cruz River 2 - 0 Belgrano San Martin SJ 0 - 0 Patronato Colon 1 - 2 Tigre Aldosivi 1 - 2 Huracan San Lorenzo 2 - 1 Lanus Racing 2 - 0 Velez Estudiantes 0 - 2 Boca San Martin Tuc. 1 - 1 Union Goles: 26
  11. Velez 0 - Newell's 2  Tigre 0 - San Lorenzo 1 Gimnasia 1 - Argentinos 1  Union 1 - Aldosivi 1  Patronato 0 - Colon 2 Belgrano 2 - San Martin SJ 1  Boca 2 - Talleres 0 Godoy Cruz 2 - Estudiantes 2 Lanus 1 - Defensa y Justicia 2 Rosario Central 2 - Banfield 0 Huracan 0 - River 2 Atl. Tucuman 1 - Racing 2 Goles de la Fecha: 28
  12. Bueno haciendo un resumen de las sugerencias dejo mi opinión y algunas sugerencias. Primero que nada eso de que se desvirtúa el mod porque los tt's en vez de esconderse matan a los ct's siempre fue así aunque no haya niveles ya que uno siempre quiere fraguear y salir primero en el mapa (en mi caso). En lo general ya que sea con sistema de niveles y agregando cosas "frutas" ya sea habilidades/mejoras lo hace mas difícil y divertido ya que seria un juego con obstáculos que digamos eso si deberían balancear cada cosas que se implemente para que no sea tan abusivo mas que fruta. - Brujo, casi angel, mr. freezer y gravedad: El brujo concuerdo con todos que lo saquen porque se puede bugear, con el casi angel no es necesario sacarlo sino ajustarlo como dijo Nob*(7) con que tenga un 20% de chance y sea una vez por ronda esta perfecto, el mr. freezer debería ser reemplazado solo con el ítem remover congelamiento que tenga uso de tt y ct esta mas que bien, por ultimo la gravedad esta bueno para subir cajas no para bunnearlas con que bajen un poco la gravedad estaría bien. - Compra de puntos/golds: Concuerdo con los demas el comprar puntos/golds hara que un level 1 ya se fullee todas las habilidades lo cual seria cualquier cosa, con que se pueda comprar premium esta bien. Aunque si limitan las mejoras por nivel esto se podria implementar cosa que siendo nivel 1 solo puedas mejorar el daño a nivel 2 hasta que llegue al level 30-40 y recien puedas mejorar el daño a nivel 3. - Vida: Deberian hacer cuentas con la vida de un level alto y el daño de un level bajo que el maximo de fakasos sea de 3 o 4 como mucho. Y en las rondas carnage, en particular lo tomo como un modo que te da una chance de ser tt siendo ct porque por ejemplo el equipo tt tiene tremendo equipo que se encierra y los cts la unica chance de ganar es en esta ronda por lo que todos deberian tener 100 HP asi tienen la misma chance de juntar puntos y/o ganar la ronda. - Destrabar: Cuando estas congelado deberian auto-destrabarse ya que no se puede destrabar estando congelado esto evita ser matado con un laser bug, o que te bugeen y te pongan otro laser. Despues si te destraba en otro laser eso ya es cuestion de suerte. - Team aleatorios: Que quiero decir con esto que cuando cambia de mapa y estan todos spec que entren directamente sin esperar a ver quien entra y "armar el team" con los levels altos o los que saben jugar. - Carnage con respawn: Este modo esta bueno para los que no quieren/tienen premium ya que te da la posibilidad de conseguir frags carnage en los modos con respawn. - Happy hours: Estaria bueno que extiendan el HH de la madrugada ya que cuando la quedas en la noche nos podemos quedar viciando, con los demas horarios esta bien. 11AM a 13PM / 18PM a 20PM / 12AM a 6 AM. - 4to laser: Pondria el 4to laser muy limitado para aquellos que lleguen al level alto que se desbloquee la habilidad en cierto nivel ya que he visto gente de level 20-25 que tienen 4 lasers imaginando que este lleno el server como ahora es una locura tantos lasers. - Limitar compras del shop: Deberian limitar las compras en el shop ya que se puede comprar 2 o 3 congeladoras en una ronda si te da la plata mas si sos level 65 que te da el kit 2 mas. La molotov deberian sacarla del kit con que se pueda comprar en el shop ya esta bien porque sino seria muy spamero con tantas molotov dando la posibilidad de tener hasta 3 molotov por persona. - Shop: Darle un vistazo a los precios de algunos items de mas utilidad como por ejemplo el anti-fb esta $8000 y un item abusivo como el comprar arma que este $7500 deberian aumentarlo, algunos items de menor ventaja pero de utilidad estan caros y algunos no sirven tanto como la gravedad, este item deberian ser el reemplazo perfecto a explotar laser. - Party: Estaria bueno agregar muchos niveles y agregar el party para conseguir combos en grupo, para ayudarnos a subir de nivel y ayudar a los levels bajos. - Misiones: Agregar misiones que al completar te de una recompensa, pero que esta se pueda volver a realizar como si fuera un trabajo. Por ejemplo; Mision: Asesino, Requisitos: matar a 4 jugadores, Recompensa: 1 punto. Si no la cumplis no podes volver a hacerla durante una ronda. - Mejoras avanzadas (gold): Estaria bueno que agreguen muchas mejoras pero que se limiten al juego que quiere desarrollar cada uno, por ejemplo si hay 10 habilidades que solo se puedan usar 3 o 4. - Mejoras normales (puntos): Pisada roba vida Aumento de daño pisada - Mejoras carnage: Chance de camuflaje (carnage) Capacidad de balas Velocidad de disparo Cargar mas rápido Recoil - Moneda + Shop / Intercambio: Agregar un nuevo shop para comprar puntos, gold, frag, niveles pero con otra moneda que la dropean los jugadores cuando mueren asi como las cajitas; por ejemplo juntar 100 monedas para comprar 5 golds. Sistema de intercambio, para comerciar con los usuarios si alguno quiere vender puntos/golds/monedas si le sobran. - Explotar laser (no apoyo): porque le da esa dificultad al juego, lo que si aumentaría la gravedad (ítem shop) para darle mas uso de poder escapar. - Velocímetro (apoyo): es un factor necesario en el server que no desvirtúa para nada sino que ayuda a aquellos que escapan ya que miden si van rapido o lento. Como el caso de LA MANCHA. - Revivir players (no apoyo): ya que como dijeron algunos podrían abusar, y con que pongan el auto-destrabar esto no serian necesario. En el caso de que te maten con laser por ejemplo en escalera sacas screenshot y lo denuncias, una ronda que morís no te afecta en nada. - Atajos items (apoyo): arreglen eso ya que no funciona. - Parachute free (no apoyo): es una de las tantas dificultades que trae el mod, podes comprar parachute o por ejemplo vida dependiendo el juego que quieras hacer. - Recompensa jugadores que se esforzaron: apoyo en el sentido que sea igual para todos ya que no se puede medir solo por el nivel ya que los saben jugar por ejemplo en 3 hora hacen 200 frag y los que juegan la mismas horas no sacan muchos frag porque no rushean a fragear o no saben jugar tanto y hacen 30 frag por lo tanto tienen el mismo tiempo que un nivel alto pero siendo nivel mas abajo. A lo que voy que la recompensa no sea tan exagerada a los que están afuera del top porque sino los que están dentro del top15 van a seguir sacando la misma ventaja en el reinicio. Saludos!
  13. Participo por el juego "Grand Theft Auto V"
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