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Lautix'

Admin CS
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Sobre Lautix'

Admin CS
  • Cumpleaños 22/08/2000

Información del perfil

  • Ciudad
    Corrientes Ituzaingo
  • Sexo
    Hombre

Comunidad Gamer

  • Tag
    Lautix'
  • Servidor preferido
    Mata al Traidor
  • Primer servidor que jugué
    El server del TTT
  • Juegos favoritos
    Counter strike
  • Fecha en que jugué por primera vez en Nostalgia Gamers
    04/11/17
  • ¿Cómo conociste esta comunidad?
    En una pagina.

Visitantes recientes en el perfil

1.534 visitas al perfil
  1. Feliz cumple genio, pasala bomba c:!

  2. Esta muy bien pensado y da un balance mucho mejor pero, hoy a la tarde vi como unos jugadores mataba de 2 tiros de p90 o estando lejos de vos te disparaba con la escopeta semi automática y de 4 o 5 tiros te mataba (ni idea si era un error que ya lo modificaste o no la verdad no estaría enterado) pero de no ser asi, desestima lo que dijiste del apuntar mejor para matar, si un traidor que mato a 5 o 4 antes con faka agarra un arma cualquiera y te mata disparando un mar de balas, mas si no tenes chaleco, se veía como un detective con chaleco y 100 de hp lo mataban de 5 tiros con ump o p90 a una distancia bastante considerable.
  3. Muy bueno la verdad, se nota el tiempo que le dedicaron y hay que felicitarlos son unos grandes, feliz por pertenecer a esta comunidad, ahora una duda. Al ser un arma cuantas balas utilizarían o al ser un item cuantas veces se lo podría utilizar por compra.
  4. Feliz cumple cumpa, espero que te hayas dado en la pera.

    Pásalo de 10 amigo!!!!!

    1. lul

      lul

      Jaja muchas gracias amigo ♡ abrazo

  5. Feliz cumple hijo s2, pasala de 100 capo c:!

    1. Prains

      Prains

      Hijo querido. Muchas gracias, un abrazo grande!

  6. El primero tiene una pinta a 100rooms o a laberinto lo cual no me convence mucho, El segundo tiene buena pinta.
  7. Esta bueno como lo planteas, no va a modificar mucho que digamos (por 10 de karma no vas a intentar matar a 4 detectives con chaleco, matando inocentes es mas seguro y te puede dar mas karma) es un plus nomas por si sos traidor y logras matar a 4 detectives pero pierdes la ronda o logras matar a todos. no apoyo por este motivo que dijo raiden: "dan kills fáciles al TT como ya lo hace la estación de la muerte. La diferencia está en que es mucho más útil y común para un inocente cambiar un arma que no te sirve, que curarte si no estás en coma."
  8. Feliz cumple genia, pasala de 10 😄

  9. Apoyo la idea habria que ver bien cuanto tiempo duraria y cuanto costaria en la finalización.
  10. Este funcionamiento hay en otra comunidad, hay anda medianamente bien (para el culo) esta regla, pero la diferencia de una y la otra es que esta comunidad es mas conocida y tiene mas players a la hora de jugar. Como dicen los de arriba esto generaría confusión nomas y que mucha gente sea baneada, esta bien como está planteada el modo de juego. No apoyo.
  11. Acordate que a la hora de poner un c4 el traidor esta con un miedo a que lo descubran por lo que siempre intenta plantar los mas rapido lo que vos propones le tardaria de mas y seguramente si hay muchos jugando lo van a descubrir, aun asi me parece interesante. Lo de la granada HE no me convence estaría cumpliendo la misma función que la flash solo que con mas tiempo o eso entendi yo, y lo de la sg seria muy cheto habría que ver cuánto crédito costaría el item, ahora para mi este ítem hace bastante necesita un cambio es cierto que se usa pero muchos lo usan mas para joder que como un ítem estratégico, lo que pense en su momento es que sea por separado y que la granada HE costara 3 creditos pero que tenga un daño considerado o en base al karma del traidor que lo compre (esto lo vi en otra comunidad). Con respecto a esto apoyo, siempre que no sea muy complicado de realizarle al scripter, puede darle algo mas estetico. Este item ya antes se había sugerido y ami personalmente me gustaba, ahora lo que vos propones es sacrificar un 10% o 15%, en mi opinión es muy poco considerando lo de que te saque 100 de karma, y mas al poder curarte full de vida. Pero con la diferencia que esta vez me arriesgaría a asesinar a dicho usuario, ya que la recompensa por hacerlo sería mucho mas valiosa que asesinar un jugador con 500 o 600 de karma. También hay que recalcar que la puntuación obtenida por asesinar un jugador depende de nuestra arma y donde impacte la misma. Ejemplo: Al realizar el kill a un jugador con un karma base, este otorgara un aproximado de 40/50 de karma, en cambio, al matar un player con 1000 de karma, este otorgara 70/80 en la puntuación final de ronda. La idea de implementar este gran cambio es que los jugadores se arriesguen un poco mas dentro del modo, haciendo que este sea mas movido, dinámico y que teniendo el karma que tengas debas estar atento a todos los jugadores del servidor. Apoyo 100% muchas veces que es la ultima ronda o la penultima y vos entras con 500 de karma te toca ttt (re arreglado :v), es cierto que comprando chaleco es un poco mas complicado que te maten pero si justo el que tiene 1000 es alguien que sabe te va a matar seguramente. Lo que estas proponiendo con esta sugerencia y la anterior es facilitarles a los players el poder llegar a 1000 de karma, aunque también es cierto que no siempre te toca traidor, esta idea la apoyaria si en vez de ganar 40 0 60 ganaran 20 o 30. Muy bueno todo excel, la verdad se nota que lo pensaste bien y determinadamente.
  12. Felicitaciones a los ganadores y gracias al grupo de staff por poder organizar de la mejor manera el torneo.
  13. San Lorenzo 2 - 0 Patronato Colon 0 - 1 Godoy Cruz Newell's 0 - 0 Lanus Talleres 1 - 0 Velez Defensa y Justicia 1 - 2 Estudiantes Banfield 2 - 0 Independiente San Martin (Tuc.) 1 - 1 Argentinos Jrs. Tigre 1 - 1 Huracan San Martin SJ 0 - 1 Atl. Tucumán Gimnasia LP 0 - 0 Rosario Central Boca Juniors 4 - 1 River Plate Aldosivi 1 - 2 Belgrano Racing 2 - 1 Union Goles de la Fecha: 26
  14. En un principio hay reglas sobre este tema que los admines deben saber y cumplir, si no lo hacen vos tranquilamente podes grabar demo y denunciarlos por no cumplir su rol que sería administrar.
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