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[Mapa] zm_cityb1


pity alvarez

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Buenas, les presento un nuevo mapa para el server ZP: zm_cityb1 que obviamente emula una ciudad, con 3 "novedades" "polemicas":

1- Bunker principal cabecita en medio del mapa con vision de casi 360 grados, con ducto en el medio del edificio, funcional no se puede bunear y arriba en la parte azul te podes subir; se tarda 7 segundos exactos recorrer el ducto, al igual que el de kontrax_b6.

1.jpg.b253f96ff0378b35e9eaad7dd6f57fb8.jpg2.jpg.aac6338decf6905e5dd6ffc77022f543.jpg

2- Híbrido de mid y kbcita; misma característica del bk principal pero mas largo y se puede bunear, ademas dentro del ducto uno es "inmune" a ser fakeado desde el exterior de ducto, así mismo uno no puede fakear de adentro hacia afuera (como en mid); se tarda 18 segundos en recorrer el ducto.

3.jpg.81568e63b361433399b6b1ae5f552a1c.jpg4.jpg.9b6a30aed685843c879553cc5a3d651e.jpg

3- Bunker de ducto estrecho (Falso KB): ducto de 3 pisos sin bunny (al final del recorrido de uno se accede al piso superior siguiente) que se tarda unos 21 segundos en terminar de recorrerlo, como desventaja no se puede disparar a la cabeza al menos que se shutee desde arriba del zombie (dependiendo lo roto que sea al probarlo convierto este bk en uno de 2 pisos, que se recorre en 14 segundos, aunque sinceramente lo veo completamente innecesario nerfearlo)

7.jpg.7fabc614f594f8068781e7c455d492c0.jpg8.jpg.03cef0b052e9751f269f366c3ba4e9e8.jpg9.jpg.66f89c225ff429825d55d7188a82fad9.jpg
Vale decir que es imposible que te fakeen desde el exterior del bk hacia el ducto y viceversa, aunque si se puede shutear por alli; ademas de que puse una caja arriba de la parte donde se salta para llegar al piso siguiente, para evitar que se bugee algun jugador.


Otras cosas de menor importancia que tiene son:spacer.png
- Un túnel subterráneo, que conecta una punta del mapa a la otra

6MIN.jpg.381d159cea0525adb26e2e29d4faaa9b.jpg

- Tiene 3 ductos secretos.


-2 Ductos (marcados con amarillo y rojo) sin bunny arriba del bk central, al que se accede por una de las dos escaleras del costado o simplemente saltando, tiene paredes invisibles de forma que uno puede ver hacia dentro del bk principal o al revez, esta pared no puede ser atravesada por balas es solo algo visual.

5.jpg.2e33dc1482c234238d5bf90358036f68.jpg

El mapa esta lo mas optimizado posible (mucho mas que mi anterior mapa zm_greysnow) y tira 99.5 fps, salvo cuando lleno el mapa con 31 bots  (ahi ya me anda 65 o 80 fps).


Quiero hacer mención a @ELSER gio.- que me dio la idea del hibrido de mid y kbcita y a @puchy' que me dio una mano varias veces y me ahorro bastante tiempo.


He creado un overview del mapa ademas, para facilitar a los admin ver que zombie esta boludeando y etc.

zm_cityb1.thumb.jpg.44a21903b8c687e2108a7a3be02483ee.jpg

OVER2.jpg.29487acab750c724d1cd19a03b9ce494.jpg

El mapa en parte es experimental pero jugable, una vez este en el servidor voy a poder comprobar que tal funcionan estas novedades, para cuando haga un nuevo mapa sabre que tan bien funcionan.

FPS: 99.9

SLOTS: 32 (16 TT y 16 CT)

ESTADO: FINAL (no tendra mas cambios al menos de ser necesario)

El link del mapa lo reservo para que se descubran los secretos al jugarlo dentro del servidor.

Eso es todo, saludos y que tengan un buen dia.

Editado por pity alvarez
actualizacion del overview
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@teLohh gracias, es cierto vos tuviste la idea primero, me habia olvidado paso como dos meses que lo dijiste jaja... al menos esto sirve de experimento

@Worms Killer despues me podes avisar cuando este para probar? estoy que no puedo meterme a jugar tanto como antes

aprovecho para comentar que estoy haciendo un plagio di plagio de este map pero mas chico (igual le voy cambiar muchas cosas), y con las cosas mas normales digamos de un zp:

2144891252_NUEVOMAPA.JPG.fd56e6047672ce0c20376d7e8bd30793.JPG

y que le voy a meter este autito que le estoy ultimando detalles (fixeando el costadito de la puerta), lo bueno es que solo tiene 620 epolys.

POLICIA3.thumb.JPG.4e445340541afa113bf5081f8a07bf2a.JPGPOLICIA2.thumb.JPG.9504eae05e349ee3abb10851c1260e54.JPG

 

 

Editado por pity alvarez
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